ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี: Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรของระบบอย่างมีนัยสำคัญ

ผู้เขียน : Sarah May 15,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นความกังวลเกี่ยวกับคุณสมบัติ GameChat ของระบบ จากการค้นพบของพวกเขา GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรของระบบอย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดความกังวลในหมู่นักพัฒนา

ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct Nintendo เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและด้วยความช่วยเหลือของกล้องดูกัน ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมต่างๆ เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายการลงทุนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา

เล่น

Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo เสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดทำให้พวกเขาสามารถประเมินประสิทธิภาพได้โดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ เครื่องมือนี้แสดงให้เห็นว่า GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรของระบบอย่างแน่นอนกระตุ้นให้ Foundry Digital ตั้งคำถามว่าประสิทธิภาพของเกมได้รับอิทธิพลจากการเปิดหรือปิด GameChat หรือไม่ ในขณะที่การจัดสรรของระบบควรรองรับ GameChat ในทางทฤษฎีโดยไม่มีปัญหาการจัดหาเครื่องมือจำลองแสดงถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นซึ่งนักพัฒนาจำเป็นต้องคำนึงถึง

ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" เอฟเฟกต์ที่แท้จริงจะชัดเจนเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากข้อกังวลของ GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยข้อมูลจำเพาะเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับสวิตช์ 2 คอนโซลสำรองหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบทำให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นจากสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีการจองระบบ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม เช่นเดียวกับคอนโซลอื่น ๆ สวิตช์ 2 ไม่อนุญาตให้นักพัฒนาเข้าถึง GPU เต็มรูปแบบด้วยทรัพยากรบางอย่างที่สงวนไว้สำหรับระบบเอง

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วสามารถแสดงได้ที่ 1080p (1920x1080) นี่คือการอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ 1 หน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps เมื่อเงื่อนไขอนุญาต

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมใน 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้เปิดใช้งานโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อมูลจำเพาะขอแนะนำรายงานโดยละเอียดของ Digital Foundry