Phim của bộ phim Colossus được cập nhật mới
Bản tóm tắt
- Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp một bản cập nhật về cái bóng được chờ đợi từ lâu của bộ phim Colossus chuyển thể.
- Ông xác nhận dự án không bị bỏ rơi, nhưng thừa nhận các cuộc thảo luận liên tục về ngân sách và quy mô của bộ phim.
- Sự phát triển của bản chuyển thể trực tiếp đã bắt đầu hơn một thập kỷ trước, vào năm 2009, với đạo diễn của trò chơi, Fumito Ueda, tham gia vào việc sản xuất.
Đạo diễn người Argentina Andy Muschietti, được biết đến với nó và Flash , đã cung cấp một bản cập nhật rất cần thiết về bóng tối của bộ phim Colossus . Sony Pictures đã công bố dự án hơn mười năm trước, vào năm 2009, với người tạo ra trò chơi, Fumito Ueda, trên tàu. Ban đầu, Josh Trank được gắn liền với trực tiếp, nhưng việc lên lịch xung đột đã dẫn đến sự ra đi của anh ta, mở đường cho Muschietti.
Beyond Shadow of the Colossus , Sony gần đây đã tiết lộ một số bản chuyển thể trò chơi khác tại CES 2025, bao gồm một bộ phim Helldivers (mặc dù các chủ đề tương tự của Starship Troopers ), một bộ phim Horizon Zero Dawn và một dự án hoạt hình ma của Tsushima .
Trong một cuộc phỏng vấn trên chương trình La Baulera del Coso của Radio Tu, Muschietti xác nhận rằng bóng tối của bộ phim Colossus "hoàn toàn không bị bỏ rơi". Ông thừa nhận thời gian phát triển dài, giải thích rằng các yếu tố vượt ra ngoài mong muốn sáng tạo, chẳng hạn như sự phổ biến của sở hữu trí tuệ và các cân nhắc về ngân sách kết quả, đang ảnh hưởng đến dòng thời gian của dự án. Ông cũng đề cập đến sự tồn tại của nhiều kịch bản, với một người là sở thích cá nhân của ông.
Bộ phim chuyển thể của Shadow of the Colossus nhận được bản cập nhật từ đạo diễn
Trong khi các trò chơi khác, chẳng hạn như Dragon's Dogma 2 (2024) của Capcom, đã lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus's Tone và Colossal Kẻ thù, bản gốc của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Muschietti, trong khi không phải là "game thủ lớn", gọi trò chơi là "kiệt tác" và đã chơi nó nhiều lần.
Ueda, người có tầm nhìn đằng sau Shadow of the Colossus , kể từ đó đã thành lập studio của riêng mình, Gendesign. Trò chơi khoa học viễn tưởng mới của họ, được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, gợi ý về một cảm giác tương tự về sự vĩ đại bị cô lập. Mặc dù có độ phân giải cao, việc làm lại lên đến đỉnh điểm với bản phát hành PlayStation 4 vào năm 2018, Di sản của Shadow of the Colossus vẫn tiếp tục, với hy vọng rằng sự chuyển thể trực tiếp sẽ cộng hưởng với những người hâm mộ hiện tại và giới thiệu thế giới độc đáo của trò chơi với khán giả mới.








