Shadow of the Colossus Film получает новое обновление
Краткое содержание
- Режиссер Энди Мучиетти предоставляет обновленную информацию о долгожданной тени фильма «Колосс» .
- Он подтверждает, что проект не заброшен, но признает текущие дискуссии относительно бюджета и масштаба фильма.
- Развитие адаптации в прямом эфире началась более десяти лет назад, в 2009 году, когда директор игры Фумито Уэда был участвовал в производстве.
Аргентинский режиссер Энди Мучиетти, известный этим и Flash , предложил столь необходимое обновление о тени экранизации фильма Колосс . Sony Pictures объявила о проекте более десяти лет назад, в 2009 году, когда создатель игры Фумито Уэда на борту. Первоначально Джош Транк был привязан к прямым, но планирование конфликтов привело к его отъезду, проложив путь для Мушиетти.
Помимо Shadow of the Colossus , Sony недавно обнародовала несколько других игровых адаптаций на CES 2025, в том числе фильм «Человек» (несмотря на похожие темы « Звездных солдат »), фильм о горизонте с ноль -рассветом и призрак анимационного проекта Цусимы .
В интервью по программе Radio's La Baulera Del Coso Muschietti подтвердила, что тень фильма «Колосс» «абсолютно не заброшен». Он признал длительное время развития, объясняя, что факторы, не относящиеся к творческим желаниям, такие как популярность интеллектуальной собственности и полученные бюджетные соображения, влияют на график проекта. Он также упомянул о существовании нескольких сценариев, а один - его личный фаворит.
Адаптация Choloss Colossus получает обновление от режиссера
В то время как другие игры, такие как Dogma 2 Capcom Dogma 2 (2024), черпали вдохновение из Shadow of the Colossus's Tone и колоссальных врагов, оригинал Sony остается любимой классикой. Muschietti, хотя и не «большой геймер», называет игру «шедевром» и играл в нее несколько раз.
Уэда, провидца, стоящая за Shadow of the Colossus , с тех пор основала свою собственную студию Gendesign. Их новая научно-фантастическая игра, объявленная на Game Awards 2024, намекает на подобное чувство изолированного величия. Несмотря на то, что римейки высокой четкости стали кульминацией выпуска PlayStation 4 в 2018 году, наследие The Shadow of the Colossus продолжается, надеясь, что адаптация в прямом эфире будет резонировать с существующими фанатами и представить уникальный мир игры для новой аудитории.








