Shadow of the Colossus Film obtient une nouvelle mise à jour
Résumé
- Le réalisateur Andy Muschietti fournit une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus .
- Il confirme que le projet n'est pas abandonné, mais reconnaît des discussions en cours concernant le budget et l'échelle du film.
- Le développement de l'adaptation en direct a commencé il y a plus d'une décennie, en 2009, avec le directeur du jeu, Fumito Ueda, impliqué dans la production.
Le réalisateur argentin Andy Muschietti, connu pour It and the Flash , a offert une mise à jour bien nécessaire sur l' ombre de l'adaptation du film Colossus . Sony Pictures a annoncé le projet il y a plus de dix ans, en 2009, avec le créateur du jeu, Fumito Ueda, à bord. Initialement, Josh Trank était attaché à directement, mais les conflits d'horaire ont conduit à son départ, ouvrant la voie à Muschietti.
Au-delà de Shadow of the Colossus , Sony a récemment dévoilé plusieurs autres adaptations de jeu au CES 2025, dont un film Helldivers (malgré les thèmes similaires des Starship Troopers ), un film Horizon Zero Dawn et un projet d'animation Ghost of Tsushima .
Dans une interview sur l'émission de La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a confirmé que l' ombre du film Colossus est "absolument pas abandonnée". Il a reconnu le long temps de développement, expliquant que les facteurs au-delà des désirs créatifs, tels que la popularité de la propriété intellectuelle et les considérations budgétaires qui en résultent, ont un impact sur le calendrier du projet. Il a également mentionné l'existence de plusieurs scripts, l'un étant son préféré.
L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur
Alors que d'autres jeux, tels que Dogma 2 de Capcom's Dragon's (2024), se sont inspirés du ton de Shadow of the Colossus et des ennemis colossaux, l'original de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, bien qu'il ne soit pas un "grand joueur", appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et l'a joué plusieurs fois.
Ueda, le visionnaire derrière Shadow of the Colossus , a depuis fondé son propre studio, Gendesign. Leur nouveau jeu de science-fiction, annoncé aux Game Awards 2024, indique un sens similaire de grandeur isolée. Malgré les remakes à haute définition culminant avec la sortie PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus continue, dans l'espoir que l'adaptation en direct résonnera avec les fans existants et présentera le monde unique du jeu au nouveau public.








