Shadow of the Colossus -Film bekommt ein neues Update
Zusammenfassung
- Regisseur Andy Muschietti bietet ein Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus -Filmadaption.
- Er bestätigt, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, aber die laufenden Diskussionen über das Budget und die Skala des Films anerkennt.
- Die Entwicklung der Live-Action-Adaption begann vor über einem Jahrzehnt im Jahr 2009, als der Regisseur des Spiels, Fumito Ueda, an der Produktion beteiligt war.
Der argentinische Regisseur Andy Muschietti, bekannt dafür und The Flash , hat ein dringend benötigtes Update über den Schatten der Colossus -Filmadaption angeboten. Sony Pictures kündigte das Projekt vor über zehn Jahren im Jahr 2009 mit dem Schöpfer des Spiels Fumito Ueda an Bord des Spiels an. Zunächst war Josh Trank an direkte, aber Planungskonflikte zu seiner Abreise geführt und ebnete den Weg für Muschietti.
Jenseits von Shadow of the Colossus hat Sony kürzlich mehrere andere Spielanpassungen auf der CES 2025 vorgestellt, darunter einen Helldivers -Film (trotz der ähnlichen Themen der Starship Troopers ), ein Horizon Zero Dawn -Film und ein Ghost of Tsushima animiertes Projekt.
In einem Interview im La Baulera Del Coso -Programm von Radio Tu bestätigte Muschietti, dass der Schatten des Colossus -Films "absolut nicht verlassen" ist. Er erkannte die langwierige Entwicklungszeit an und erklärte, dass Faktoren, die über kreative Wünsche hinausgehen, wie die Beliebtheit des geistigen Eigentums und die daraus resultierenden Haushaltsüberlegungen, die Zeitleiste des Projekts beeinflussen. Er erwähnte auch die Existenz mehrerer Skripte, wobei einer sein persönlicher Favorit war.
Shadow of the Colossus Film Adaption erhält das Update vom Regisseur
Während andere Spiele, wie das Dogma 2 (2024) von Capcom, von Shadow of the Colossus und kolossalen Feinden inspiriert sind, bleibt das ursprüngliche Klassiker von Sony ein geliebter Klassiker. Muschietti nennt das Spiel zwar kein "Big Gamer" und hat es mehrmals als "Meisterwerk" gespielt.
Ueda, der Visionär hinter Shadow of the Colossus , hat seitdem sein eigenes Studio Gendesign gegründet. Ihr neues Science-Fiction-Spiel, das bei den Game Awards 2024 angekündigt wurde, deutet auf ein ähnliches Gefühl der isolierten Größe hin. Trotz hochauflösender Remakes, die mit der PlayStation 4-Veröffentlichung im Jahr 2018 gipfeln, setzt sich das Erbe von Shadow of the Colossus fort, mit der Hoffnung, dass die Live-Action-Adaption bei bestehenden Fans in Resonanz kommt und die einzigartige Welt des Spiels in ein neues Publikum vorstellt.








