Shadow of the Colossus recibe una nueva actualización
Resumen
- El director Andy Muschietti proporciona una actualización sobre la tan esperada sombra de la adaptación cinematográfica de Colossus .
- Confirma que el proyecto no está abandonado, pero reconoce las discusiones en curso sobre el presupuesto y la escala de la película.
- El desarrollo de la adaptación de acción en vivo comenzó hace más de una década, en 2009, con el director del juego, Fumito Ueda, involucrado en la producción.
El director argentino Andy Muschietti, conocido por él y The Flash , ha ofrecido una actualización muy necesaria sobre la sombra de la adaptación de la película Coloso . Sony Pictures anunció el proyecto hace más de diez años, en 2009, con el creador del juego, Fumito Ueda, a bordo. Inicialmente, Josh Trank estaba unido a Direct, pero los conflictos de programación lo llevaron a su partida, allanando el camino para Muschietti.
Más allá de Shadow of the Colossus , Sony recientemente presentó varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluida una película HellDivers (a pesar de los temas similares de Starship Troopers ), una película de Horizon Zero Dawn y un fantasma de Tsushima Animated Project.
En una entrevista en el programa La Baulera del Colo de Radio TU, Muschietti confirmó que la sombra de la película Coloso "absolutamente no abandonada". Reconoció el largo tiempo de desarrollo, explicando que los factores más allá de los deseos creativos, como la popularidad de la propiedad intelectual y las consideraciones presupuestarias resultantes, están afectando la línea de tiempo del proyecto. También mencionó la existencia de múltiples guiones, siendo uno su favorito personal.
La adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus recibe la actualización del director
Mientras que otros juegos, como Capcom's Dragon's Dogma 2 (2024), se han inspirado en el tono de Shadow of the Colossus y los enemigos colosales, el original de Sony sigue siendo un clásico querido. Muschietti, aunque no es un "gran jugador", llama al juego una "obra maestra" y lo ha jugado varias veces.
Ueda, el visionario detrás de Shadow of the Colossus , ha fundado su propio estudio, Gendesign. Su nuevo juego de ciencia ficción, anunciado en los Premios del Juego 2024, sugiere un sentido similar de grandeza aislada. A pesar de los remakes de alta definición que culminan con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow of the Colossus continúa, con la esperanza de que la adaptación de acción en vivo resuene con los fanáticos existentes e introduzca el mundo único del juego en las nuevas audiencias.







