Shadow of the Colossus Film otrzymuje nową aktualizację
Streszczenie
- Reżyser Andy Muschietti przedstawia aktualizację długo oczekiwanego cienia adaptacji filmu Colossus .
- Potwierdza, że projekt nie jest porzucony, ale potwierdza trwające dyskusje dotyczące budżetu i skali filmu.
- Rozwój adaptacji na żywo rozpoczął się ponad dziesięć lat temu, w 2009 roku wraz z dyrektorem gry Fumito Ueda, zaangażowaną w produkcję.
Argentyńska reżyser Andy Muschietti, znany z IT i Flash , zaoferował bardzo potrzebną aktualizację na temat adaptacji filmu Colossus . Sony Pictures ogłosiło projekt ponad dziesięć lat temu, w 2009 roku, z twórcą gry Fumito Ueda, na pokładzie. Początkowo Josh Trank był przywiązany do bezpośredniej, ale konflikty harmonogramowe doprowadziły do jego odejścia, torując drogę Muschietti.
Oprócz Shadow of the Colossus , Sony niedawno zaprezentował kilka innych adaptacji gier na CES 2025, w tym film Helldivers (pomimo podobnych tematów Starship Troopers ), filmu Horizon Zero Dawn i duch animowanego projektu Tsushima .
W wywiadzie dla programu Radio TU La Baulera del Coso Muschietti potwierdził, że cień filmu Colossus jest „absolutnie nie porzucony”. Uznał długi czas rozwoju, wyjaśniając, że czynniki wykraczające poza kreatywne pragnienia, takie jak popularność własności intelektualnej i wynikające z tego względy budżetowe, wpływają na harmonogram projektu. Wspomniał także o istnieniu wielu scenariuszy, przy czym jeden jest jego osobistym faworytem.
Shadow of the Colossus Film Adaptation otrzymuje aktualizację od reżysera
Podczas gdy inne gry, takie jak Dragon's Dogma 2 Capcom (2024), czerpały inspirację z Shadow of the Colossus's Ton i kolosalnych wrogów, oryginał Sony pozostaje ukochanym klasykiem. Muschietti, choć nie „wielkim graczem”, nazywa grę „arcydziełem” i grał w nią wiele razy.
Ueda, wizjoner Shadow of the Colossus , od tego czasu założył własne studio, Gendesign. Ich nowa gra science fiction, ogłoszona podczas Game Awards 2024, wskazuje na podobne poczucie izolowanej wielkości. Pomimo przeróbek o wysokiej rozdzielczości, która zakończy się wydaniem PlayStation 4 w 2018 roku, trwa spuścizna Shadow of the Colossus , z nadzieją, że adaptacja akcji na żywo będzie rezonować z istniejącymi fanami i wprowadzi wyjątkowy świat gry nowym publiczności.







