Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

작가 : Jack Mar 16,2025

Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

요약

  • Andy Muschietti 감독은 Colossus 영화 적응의 오랫동안 기다려온 그림자 에 대한 업데이트를 제공합니다.
  • 그는 프로젝트가 포기되지 않았 음을 확인했지만 예산과 영화의 규모에 관한 지속적인 토론을 인정합니다.
  • 실사 적응의 개발은 10 년 전에 2009 년에 게임 디렉터 인 Fumito Ueda와 함께 제작에 참여했습니다.

아르헨티나 감독 인 Andy Muschietti는 플래시 유명한 것으로 알려져 있습니다. 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년 10 년 전 게임 제작자 인 푸미 토 우에다 (Fumito Ueda)와 함께 프로젝트를 발표했다. 처음에 Josh Trank는 Direct에 붙어 있었지만 일정 충돌로 인해 Muschietti의 길을 열었습니다.

Shad

Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso 프로그램에 대한 인터뷰에서 Colossus 영화의 Shadow 가 "절대적으로 포기되지 않았다"고 확인했습니다. 그는 지적 재산의 인기와 그에 따른 예산 고려 사항과 같은 창의적 욕구를 넘어서는 요소가 프로젝트 타임 라인에 영향을 미치고 있다고 설명하면서 긴 개발 시간을 인정했다. 그는 또한 여러 스크립트의 존재를 언급했으며, 하나는 개인적으로 가장 좋아하는 스크립트입니다.

Colossus Film Adaptation의 Shadow of the Shadow는 감독으로부터 업데이트를받습니다.

Capcom의 Dragon 's Dogma 2 (2024)와 같은 다른 게임은 Colossus의 톤과 거대한 적의 Shadow of the Colossus 의 영감을 얻었지만 Sony의 오리지널은 여전히 ​​사랑받는 클래식으로 남아 있습니다. Muschietti는 "큰 게이머"는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 연주했습니다.

Colossus의 Shadow of the Colossus의 비전 인 Ueda는 그 이후 자신의 스튜디오 인 Gendesign을 설립했습니다. 2024 년 게임 시상식에서 발표 된 그들의 새로운 공상 과학 게임은 비슷한 고립 된 웅장 함을 암시합니다. 2018 년 PlayStation 4 릴리스와 함께 정의 된 고화질 리메이크에도 불구하고, Colossus의 Shad