Hệ thống nghiệp của Inzoi: Tạo ra các thị trấn ma
Inzoi giới thiệu một hệ thống nghiệp chướng hấp dẫn có thể biến các thành phố nhộn nhịp thành các thị trấn ma kỳ lạ nếu quá nhiều zois chết với nghiệp tiêu cực. Lặn sâu hơn để hiểu được sự phức tạp của cơ học nghiệp của Inzoi và sẵn sàng cho sự ra mắt truy cập sớm rất được mong đợi của nó.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Zois mới không thể được sinh ra nếu có quá nhiều ma
Trò chơi sáng tạo của Inzoi có thể dẫn đến các thành phố biến thành các thị trấn ma khi sự dư thừa của ma kéo dài. Tính năng độc đáo này được nhấn mạnh trong số mới nhất của tạp chí PC Gamer, trong đó đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã xây dựng trên hệ thống nghiệp chướng của trò chơi và tác động của nó đến trải nghiệm người chơi.
Kim giải thích: "Mỗi hành động mà một zoi đóng góp vào các điểm nghiệp chướng của họ." Ông nói thêm: "Khi chết, một đánh giá nghiệp chướng xảy ra và nếu điểm số quá thấp, ZOI biến thành một con ma, đòi hỏi phải chuộc lại các điểm nghiệp để tái sinh."
Nếu tình hình leo thang với vô số zois chết với nghiệp nghèo, toàn bộ tình trạng của thành phố có thể thay đổi đáng kể. Kim lưu ý: "Sự dư thừa của Ghosts ngăn các Zois mới được sinh ra và các gia đình thành lập, đưa trách nhiệm vào người chơi để quản lý cân bằng nghiệp của thành phố." Điều này bổ sung thêm một lớp chiến lược cho người chơi, kêu gọi họ điều hướng hệ thống nghiệp để ngăn chặn các thành phố của họ trở nên hoang vắng.
Kim nhấn mạnh, "hệ thống không được thiết kế để chỉ thúc đẩy các hành động 'tốt' và hạn chế 'xấu'." Ông nói thêm, "Cuộc sống có nhiều sắc thái, và mọi sự tồn tại đều có ý nghĩa và giá trị riêng của nó. Chúng tôi khuyến khích người chơi khám phá hệ thống nghiệp của Inzoi để tạo ra các sự kiện và câu chuyện khác nhau, đi sâu vào bản chất nhiều mặt của cuộc sống."
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Inzoi định vị là một ứng cử viên đáng chú ý trong thể loại mô phỏng cuộc sống, nhưng đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim không coi đó là đối thủ trực tiếp với Sims. Ông tuyên bố: "Chúng tôi xem Inzoi là một lựa chọn bổ sung cho người hâm mộ của thể loại này, không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims."
Thể hiện sự ngưỡng mộ của mình đối với nhượng quyền Sims, Kim nói: "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã thiết lập trong nhiều năm qua. Đạt được mức độ sâu thẳm đó trong một thời gian ngắn là một thách thức, đưa ra khái niệm rộng lớn và phức tạp về 'cuộc sống' mà Sim Games bao gồm."
INZOI nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm khác biệt bằng cách nhấn mạnh các tính năng độc đáo của nó. KIM nhấn mạnh, "Inzoi được chế tạo để cho người chơi tự do nhào nặn cuộc sống mong muốn của họ bằng các công cụ sáng tạo. Chúng tôi sử dụng Unreal Engine 5 cho một phong cách trực quan thực tế, cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi và tích hợp các công cụ điều khiển AI.
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Inzoi đã tạo tiền đề cho việc ra mắt truy cập sớm, thông báo rằng trò chơi sẽ có sẵn trên Steam bắt đầu từ ngày 28 tháng 3 năm 2025, tại 00:00 UTC. Các nhà phát triển đã chia sẻ một bản đồ toàn cầu chi tiết thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực và quốc gia khác nhau.
Để xây dựng sự phấn khích, Inzoi sẽ tổ chức một buổi giới thiệu trực tiếp vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC, đã phát sóng trên các kênh chính thức của YouTube và Twitch. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, thông tin DLC, lộ trình phát triển của trò chơi và giải quyết các câu hỏi chung của cộng đồng. Ngoài ra, một lời trêu ghẹo truy cập sớm mới đã được phát hành trên kênh YouTube của họ.
Đánh dấu lịch của bạn cho lần ra mắt truy cập sớm của INZOI trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Trò chơi cũng sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù chưa có ngày phát hành đầy đủ cụ thể nào được công bố, hãy để mắt đến trang Inzoi của chúng tôi để cập nhật và thông tin mới nhất về trò chơi.





