Inzoi's कर्मा प्रणाली: भूत कस्बों का निर्माण
Inzoi एक आकर्षक कर्म प्रणाली का परिचय देता है जो हलचल वाले शहरों को भयानक भूत शहरों में बदल सकता है यदि बहुत सारे ज़ोइस नकारात्मक कर्म के साथ मर जाते हैं। इनजोई के कर्म यांत्रिकी की पेचीदगियों को समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ और अपने बहुप्रतीक्षित शुरुआती पहुंच लॉन्च के लिए तैयार हो जाएं।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
Inzoi का अभिनव गेमप्ले भूतों की अधिकता होने पर शहरों में भूत शहरों में बदल सकता है। इस अनूठी विशेषता को पीसी गेमर पत्रिका के नवीनतम अंक में उजागर किया गया था, जहां इनजोई के निदेशक ह्युंगजुन किम ने गेम के कर्मा प्रणाली और खिलाड़ी के अनुभव पर इसके प्रभाव पर विस्तार से बताया।
किम ने समझाया, "प्रत्येक कार्रवाई एक ज़ोई अपने कर्म बिंदुओं में योगदान देता है।" उन्होंने आगे कहा, "मृत्यु के बाद, एक कर्म मूल्यांकन होता है, और यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत में बदल जाता है, जिससे कर्माओं को पुनर्जन्म करने के लिए कर्म बिंदुओं को भुनाने की आवश्यकता होती है।"
यदि स्थिति गरीब कर्म के साथ मरने वाले कई ज़ोइस के साथ बढ़ती है, तो शहर की पूरी स्थिति नाटकीय रूप से बदल सकती है। किम ने कहा, "भूतों का एक अतिव्यापी नए ज़ोइस को पैदा होने से रोकता है और परिवारों को बनाने से रोकता है, जिससे शहर के कर्म संतुलन का प्रबंधन करने के लिए खिलाड़ियों पर ओनस डाल दिया जाता है।" यह खिलाड़ियों के लिए रणनीति की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है, उनसे अपने शहरों को उजाड़ होने से रोकने के लिए कर्म प्रणाली को नेविगेट करने का आग्रह करता है।
किम ने जोर दिया, "सिस्टम केवल 'अच्छे' कार्यों को बढ़ावा देने और 'बुरे' को प्रतिबंधित करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है।" उन्होंने कहा, "जीवन बारीक है, और हर अस्तित्व का अपना अर्थ और मूल्य है। हम खिलाड़ियों को विभिन्न घटनाओं और आख्यानों को उत्पन्न करने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, जीवन की बहुमुखी प्रकृति में तल्लीन करते हैं।"
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में एक उल्लेखनीय दावेदार के रूप में खुद को स्थान देता है, फिर भी Inzoi के निदेशक ह्युंगजुन किम इसे सिम्स के लिए प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी के रूप में नहीं देखते हैं। उन्होंने कहा, "हम इनज़ोई को शैली के प्रशंसकों के लिए एक अतिरिक्त विकल्प के रूप में देखते हैं, न कि सिम्स के प्रतियोगी के रूप में।"
सिम्स फ्रैंचाइज़ी के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त करते हुए, किम ने कहा, "हमारे पास उन विरासत के लिए बहुत सम्मान है जो सिम्स ने पिछले कुछ वर्षों में स्थापित की है। थोड़े समय में गहराई का उस स्तर को प्राप्त करना चुनौतीपूर्ण है, 'जीवन' की व्यापक और जटिल अवधारणा को देखते हुए कि जीवन सिम गेम शामिल हैं।"
Inzoi का उद्देश्य इसकी अनूठी विशेषताओं पर जोर देकर एक अलग अनुभव प्रदान करना है। किम ने उजागर किया, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को रचनात्मक उपकरणों के साथ अपने वांछित जीवन को स्वतंत्र रूप से ढालने देने के लिए तैयार किया गया है। हम एक यथार्थवादी दृश्य शैली के लिए अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करते हैं, व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करते हैं, और एआई-चालित उपकरणों को एकीकृत करते हैं। हम आशा करते हैं कि खिलाड़ी इन विशेषताओं को अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाने के लिए, अपनी कहानियों में कदम, और इन दुनियाओं में शामिल होने के लिए इन विशेषताओं का लाभ उठाते हैं।"
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
Inzoi ने अपने शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए मंच निर्धारित किया है, यह घोषणा करते हुए कि गेम 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर स्टीम पर उपलब्ध होगा। डेवलपर्स ने विभिन्न क्षेत्रों और देशों के लिए विशिष्ट रिलीज समय का विस्तार करते हुए एक वैश्विक मानचित्र साझा किया है।
उत्साह बनाने के लिए, Inzoi 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर एक लाइव शोकेस की मेजबानी करेगा, जो अपने आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर प्रसारित किया गया था। यह घटना अर्ली एक्सेस प्राइसिंग, डीएलसी जानकारी, गेम के विकास रोडमैप और सामान्य सामुदायिक प्रश्नों को संबोधित करेगा। इसके अतिरिक्त, उनके YouTube चैनल पर एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र जारी किया गया है।
28 मार्च, 2025 को स्टीम पर इनज़ोई के शुरुआती एक्सेस डेब्यू के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें। यह गेम PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर भी उपलब्ध होगा। जबकि अभी तक कोई विशिष्ट पूर्ण रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, नवीनतम अपडेट और गेम के बारे में जानकारी के लिए हमारे Inzoi पृष्ठ पर नज़र रखें।





