Inzoi'nin Karma Sistemi: Hayalet Kasabaları Oluşturma
Inzoi, çok fazla zois negatif karma ile ölürse, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına dönüştürebilen büyüleyici bir karma sistemi sunuyor. Inzoi'nin karma mekaniğinin inceliklerini anlamak ve merakla beklenen erken erişim lansmanı için hazırlanmak için daha derin dalış yapın.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz
Inzoi'nin yenilikçi oyunu, fazla hayalet kaldıklarında şehirlerin hayalet kasabalara dönüşmesine yol açabilir. Bu benzersiz özellik, Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim'in oyunun karma sistemini ve oyuncu deneyimi üzerindeki etkisini hazırladığı PC Gamer dergisinin son sayısında vurgulandı.
Kim, "Bir Zoi'nin aldığı her eylem karma noktalarına katkıda bulunur." Ayrıca, "Ölüm üzerine bir karma değerlendirmesi meydana gelir ve skor çok düşükse, Zoi bir hayalet haline gelir ve reenkarne olmak için karma puanlarının kurtulmasını gerektirir."
Durum, zayıf karma ile ölmekte olan çok sayıda Zois ile yükselirse, şehrin tüm statüsü önemli ölçüde değişebilir. Kim, "Hayaletlerin aşırı bolluğu, yeni Zoilerin doğmasını ve ailelerin oluşmasını engelliyor ve şehirlerin karma dengesini yönetmek için oyunculara dayanıyor." Bu, oyuncular için ekstra bir strateji katmanı ekler ve şehirlerinin ıssız olmasını önlemek için karma sisteminde gezinmeye çağırır.
Kim, "Sistem sadece 'iyi' eylemleri teşvik etmek ve 'kötü' olanları kısıtlamak için tasarlanmamıştır." "Hayat nüanslıdır ve her varoluşun kendi anlamı ve değeri vardır. Oyuncuları Inzoi'nin karma sistemini çeşitli olaylar ve anlatılar üretmek için keşfetmeye teşvik ediyoruz, hayatın çok yönlü doğasına giriyor."
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor
Inzoi, hayat simülasyon türünde dikkate değer bir yarışmacı olarak konumlandırıyor, ancak Inzoi direktörü Hyungjun Kim bunu Sims'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor. "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, türün hayranları için ek bir seçim olarak görüyoruz." Dedi.
Sims franchise'a olan hayranlığını ifade eden Kim, "Sims'in yıllar boyunca kurduğu mirasa muazzam bir saygı duyduk. Kısa bir süre içinde bu derinlik seviyesine ulaşmak, yaşam sim oyunlarının kapsadığı geniş ve karmaşık 'yaşam' kavramı göz önüne alındığında zorlayıcıdır."
Inzoi, benzersiz özelliklerini vurgulayarak farklı bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Kim, "Inzoi, oyuncuların istedikleri hayatları yaratıcı araçlarla serbestçe şekillendirmelerine izin vermek için hazırlanmıştır. Gerçekçi bir görsel stil için Unreal Engine 5'i kullanıyoruz, kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunuyoruz ve AI güdümlü araçları entegre ediyoruz. Umarız oyuncular bu özellikleri hayata geçirmek, kendi hikayelerine adım atmak ve bu dünyaları yaşamak için bu özellikleri kullanıyor."
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Inzoi, oyunun 28 Mart 2025'ten itibaren 00:00 UTC'de Steam'de mevcut olacağını açıklayarak erken erişim lansmanı için sahne aldı. Geliştiriciler, çeşitli bölgeler ve ülkeler için özel sürüm sürelerini detaylandıran küresel bir harita paylaştılar.
Heyecan oluşturmak için Inzoi, 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de resmi YouTube ve Twitch kanallarında yayınlanan canlı bir vitrin düzenleyecek. Bu etkinlik erken erişim fiyatlandırması, DLC bilgileri, oyunun geliştirme yol haritası ve ortak topluluk sorularını ele alacaktır. Ayrıca, YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser yayınlandı.
28 Mart 2025'te Inzoi'nin Steam'deki erken erişim çıkışına takvimlerinizi işaretleyin. Oyun PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de de mevcut olacak. Henüz belirli bir tam çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, oyunla ilgili en son güncellemeler ve bilgiler için Inzoi sayfamıza dikkat edin.




