ইনজয়ের কর্মফল: ভূত শহরগুলি তৈরি করা
ইনজোই একটি আকর্ষণীয় কর্ম সিস্টেমের পরিচয় করিয়ে দেয় যা খুব বেশি জোইস নেতিবাচক কর্মের সাথে মারা যায় তবে গণ্ডগোলের শহরগুলিকে উদ্বেগজনক ভূতের শহরগুলিতে রূপান্তর করতে পারে। ইনজয়ের কর্ম যান্ত্রিকগুলির জটিলতাগুলি বোঝার জন্য আরও গভীরভাবে ডুব দিন এবং এর উচ্চ প্রত্যাশিত প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য প্রস্তুত হন।
ইনজোই শহরগুলি ভূতদের দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে
খুব বেশি ভূত থাকলে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না
ইনজোয়ের উদ্ভাবনী গেমপ্লেটি শহরগুলিকে ভূতের শহরগুলিতে পরিণত করতে পারে যখন ভূতের অতিরিক্ত মাত্রায় দীর্ঘায়িত হয়। এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি পিসি গেমার ম্যাগাজিনের সর্বশেষ সংখ্যায় হাইলাইট করা হয়েছিল, যেখানে ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম গেমের কর্মফল সিস্টেম এবং প্লেয়ার অভিজ্ঞতার উপর এর প্রভাব সম্পর্কে বিশদভাবে বিশদভাবে বর্ণনা করেছিলেন।
কিম ব্যাখ্যা করেছিলেন, "প্রতিটি ক্রিয়া একটি জোই তাদের কর্ম পয়েন্টগুলিতে অবদান রাখে।" তিনি আরও বলেছিলেন, "মৃত্যুর পরে, একটি কর্মফল মূল্যায়ন ঘটে এবং স্কোরটি যদি খুব কম হয় তবে জোই একটি ভূতের মধ্যে পরিণত হয়, যার জন্য কার্মার পয়েন্টগুলি পুনর্জন্মের জন্য মুক্তির প্রয়োজন হয়।"
যদি পরিস্থিতি দরিদ্র কর্মের সাথে মারা যাওয়ার অসংখ্য জোইসের সাথে আরও বেড়ে যায় তবে শহরের পুরো অবস্থা নাটকীয়ভাবে স্থানান্তরিত হতে পারে। কিম উল্লেখ করেছিলেন, "ভূতের অত্যধিক মাত্রা নতুন জোইসকে জন্মগ্রহণ এবং পরিবার গঠনে বাধা দেয়, শহরের কর্মফল ভারসাম্য পরিচালনা করার জন্য খেলোয়াড়দের উপর নজর রাখে।" এটি খেলোয়াড়দের জন্য কৌশলগুলির একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে, তাদের শহরগুলিকে নির্জন থেকে রোধ করার জন্য কর্ম সিস্টেমটি নেভিগেট করার আহ্বান জানিয়েছে।
কিম জোর দিয়েছিলেন, "সিস্টেমটি কেবল 'ভাল' ক্রিয়া প্রচার এবং 'খারাপ'গুলিকে সীমাবদ্ধ করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "জীবনটি সংক্ষিপ্ত, এবং প্রতিটি অস্তিত্বের নিজস্ব অর্থ এবং মূল্য রয়েছে। আমরা খেলোয়াড়দের ইনজোয়ের কর্ম ব্যবস্থাটি বিভিন্ন ঘটনা এবং বিবরণ তৈরি করতে, জীবনের বহুমুখী প্রকৃতিতে ডুবে যাওয়ার জন্য উত্সাহিত করি।"
সিমস নির্মিত উত্তরাধিকারের জন্য ইনজোই ডিরেক্টরকে অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে
ইনজোই লাইফ সিমুলেশন জেনারে নিজেকে উল্লেখযোগ্য প্রতিযোগী হিসাবে অবস্থান করে, তবুও ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম এটিকে সিমসের সরাসরি প্রতিদ্বন্দ্বী হিসাবে দেখেন না। তিনি বলেছিলেন, "আমরা ইনজোইকে জেনার ভক্তদের জন্য অতিরিক্ত পছন্দ হিসাবে দেখি, সিমসের প্রতিযোগী হিসাবে নয়।"
সিমস ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য তাঁর প্রশংসা প্রকাশ করে কিম বলেছিলেন, "সিমস বছরের পর বছর ধরে যে উত্তরাধিকার প্রতিষ্ঠিত হয়েছে তার প্রতি আমাদের প্রচুর শ্রদ্ধা রয়েছে। স্বল্প সময়ের মধ্যে গভীরতার সেই স্তরটি অর্জন করা চ্যালেঞ্জিং, 'লাইফ সিম গেমসকে অন্তর্ভুক্ত করে' জীবন 'এর বিস্তৃত এবং জটিল ধারণা দেওয়া হয়েছে।"
ইনজোই এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলিকে জোর দিয়ে একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার লক্ষ্য রাখে। কিম হাইলাইট করেছিলেন, "ইনজোই খেলোয়াড়দের সৃজনশীল সরঞ্জামগুলির সাথে অবাধে তাদের কাঙ্ক্ষিত জীবনকে ছাঁচনির্মাণের জন্য তৈরি করতে তৈরি করা হয়েছে We
ইনজোই প্রাথমিক অ্যাক্সেস এবং অনলাইন শোকেস লাইভস্ট্রিম
ইনজোই তার প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের জন্য মঞ্চটি নির্ধারণ করেছে, ঘোষণা করে যে গেমটি ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ সালে ইউটিসি -তে শুরু হওয়া স্টিমে পাওয়া যাবে। বিকাশকারীরা বিভিন্ন অঞ্চল এবং দেশগুলির জন্য নির্দিষ্ট প্রকাশের সময়গুলির বিশদ বিবরণ দিয়ে একটি বিশ্বব্যাপী মানচিত্র ভাগ করেছেন।
উত্তেজনা তৈরির জন্য, ইনজোই তাদের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে সম্প্রচারিত 01:00 ইউটিসি -তে 19 মার্চ, 2025 -এ একটি লাইভ শোকেস হোস্ট করবে। এই ইভেন্টটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস মূল্য, ডিএলসি তথ্য, গেমের বিকাশ রোডম্যাপ এবং সাধারণ সম্প্রদায়ের প্রশ্নগুলির সমাধান করবে। অতিরিক্তভাবে, তাদের ইউটিউব চ্যানেলে একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজার প্রকাশ করা হয়েছে।
২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমে ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেসের আত্মপ্রকাশের জন্য আপনার ক্যালেন্ডারগুলি চিহ্নিত করুন The গেমটি প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতেও উপলব্ধ থাকবে। যদিও এখনও কোনও নির্দিষ্ট সম্পূর্ণ প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি, গেমটি সম্পর্কে সর্বশেষ আপডেট এবং তথ্যের জন্য আমাদের ইনজোই পৃষ্ঠায় নজর রাখুন।





