ระบบกรรมของ Inzoi: การสร้างเมืองผี
Inzoi แนะนำระบบกรรมที่น่าสนใจที่สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกหาก Zois จำนวนมากตายด้วยกรรมเชิงลบ ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจความซับซ้อนของกลไกกรรมของ Inzoi และเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นที่คาดการณ์ไว้สูง
เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Inzoi สามารถนำไปสู่เมืองที่กลายเป็นเมืองผีเมื่อมีผีมากเกินไป ฟีเจอร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ได้รับการเน้นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุดที่ผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ได้อธิบายเกี่ยวกับระบบ Karma ของเกมและผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมอธิบายว่า "การกระทำแต่ละครั้งที่ Zoi มีส่วนช่วยในการให้คะแนนกรรมของพวกเขา" เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมเกิดขึ้นและถ้าคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีต้องได้รับการไถ่คะแนนกรรมเพื่อกลับชาติมาเกิด"
หากสถานการณ์เพิ่มขึ้นด้วย Zois จำนวนมากที่กำลังจะตายด้วยกรรมที่ไม่ดีสถานะทั้งหมดของเมืองสามารถเปลี่ยนไปได้อย่างมาก คิมตั้งข้อสังเกตว่า "การมีผีมากเกินไปทำให้ Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดมาได้ สิ่งนี้จะเพิ่มกลยุทธ์พิเศษสำหรับผู้เล่นกระตุ้นให้พวกเขานำทางระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองของพวกเขากลายเป็นรกร้าง
คิมเน้นย้ำว่า "ระบบไม่ได้ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการกระทำ 'ดี' เท่านั้นและ จำกัด 'ไม่ดี' เขากล่าวเสริมว่า "ชีวิตมีความเหมาะสมและการดำรงอยู่ทุกครั้งมีความหมายและคุณค่าของตัวเองเราสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi เพื่อสร้างเหตุการณ์และการเล่าเรื่องที่หลากหลายเจาะลึกลงไปในธรรมชาติของชีวิตที่หลากหลาย"
ผู้กำกับ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้น
Inzoi วางตำแหน่งตัวเองเป็นคู่แข่งที่โดดเด่นในประเภทการจำลองชีวิต แต่ผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ไม่เห็นว่ามันเป็นคู่แข่งโดยตรงกับซิมส์ เขากล่าวว่า "เรามองว่า Inzoi เป็นตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับแฟน ๆ ของประเภทไม่ใช่เป็นคู่แข่งของซิมส์"
การแสดงความชื่นชมต่อแฟรนไชส์ซิมส์คิมกล่าวว่า "เรามีความเคารพอย่างมากต่อมรดกที่ซิมส์ได้ก่อตั้งขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการบรรลุระดับความลึกในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย
Inzoi มีเป้าหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างโดยเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ คิมเน้นว่า "Inzoi ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นปั้นชีวิตที่ต้องการด้วยเครื่องมือสร้างสรรค์เราใช้เครื่องยนต์ Unreal 5 สำหรับสไตล์การมองเห็นที่สมจริงเสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางและรวมเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI เราหวังว่าผู้เล่นจะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเหล่านี้
inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream
Inzoi ได้กำหนดเวทีสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของการเปิดตัวประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายบน Steam เริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC นักพัฒนาได้แบ่งปันแผนที่ทั่วโลกโดยมีรายละเอียดเวลาการวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
เพื่อสร้างความตื่นเต้น Inzoi จะเป็นเจ้าภาพจัดแสดงสดในวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 UTC ออกอากาศทางช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของพวกเขา เหตุการณ์นี้จะครอบคลุมการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดข้อมูล DLC แผนงานการพัฒนาของเกมและตอบคำถามชุมชนทั่วไป นอกจากนี้ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้รับการเผยแพร่ในช่อง YouTube ของพวกเขา
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวครั้งแรกของ Inzoi บน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 เกมจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันที่มีการเปิดตัวเต็มรูปแบบ แต่โปรดจับตาดูหน้า Inzoi ของเราสำหรับการอัปเดตและข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม





