Ang AI Voice Acting in Focus bilang SAG-AFTRA ay Nagbabanta sa Isa pang Strike Para sa Mga Karapatan ng VA
Nahaharap ang industriya ng video game sa potensyal na kaguluhan dahil ang SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor at performance artist, ay nagpahintulot ng strike laban sa mga pangunahing developer ng laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang patuloy na pagtatalo sa mga kasanayan sa patas na paggawa at ang mga etikal na implikasyon ng artificial intelligence sa industriya.
SAG-AFTRA Pinapahintulutan ang Strike: A Fight for AI Protections
Ang Anunsyo ng SAG-AFTRA
Noong ika-20 ng Hulyo, pinagkaisang pinahintulutan ng Pambansang Lupon ng SAG-AFTRA ang Pambansang Executive Director at Punong Negotiator nito na tumawag ng welga kung kinakailangan. Tina-target ng pagkilos na ito ang lahat ng serbisyo sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), ibig sabihin, lahat ng miyembro ng SAG-AFTRA ay maaaring huminto sa trabaho sa mga apektadong proyekto. Ang pangunahing isyu ay ang pag-secure ng mahahalagang proteksyon laban sa hindi awtorisadong paggamit ng AI sa mga pagtatanghal ng video game.
Sinabi ng National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland na matatag ang pasya ng unyon at nagbabala laban sa pagsubok dito. Binigyang-diin niya ang napakaraming suporta ng miyembro (mahigit sa 98%) para sa awtorisasyon sa strike kung hindi maabot ang isang kasiya-siyang kasunduan, partikular na tungkol sa mga proteksyon ng AI. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng patas na kabayaran para sa mga aktor na ang mga pagganap ay mahalaga sa tagumpay ng mga sikat na video game.
Mga Pangunahing Isyu at Epekto sa Industriya
Ang pangunahing alalahanin na nagtutulak sa potensyal na strike ay ang hindi reguladong paggamit ng AI sa voice acting at performance capture. Sa kasalukuyan, walang mga pananggalang na pumipigil sa hindi awtorisadong pagtitiklop ng mga pagkakahawig at boses ng mga aktor gamit ang AI. Humihingi ng kabayaran ang mga aktor para sa paggamit ng AI sa kanilang trabaho, at humihiling ng malinaw na mga alituntunin at patas na pagbabayad para sa anumang naturang paggamit.
Higit pa sa AI, isinusulong din ng SAG-AFTRA ang pagtaas ng sahod na nagdudulot ng inflation (11% retroactively at 4% na taunang pagtaas para sa susunod na dalawang taon), pinabuting on-set na mga hakbang sa kaligtasan (kabilang ang mga ipinag-uutos na panahon ng pahinga, on-site mga medics para sa mapanganib na trabaho, mga proteksyon sa boses ng stress, at pag-aalis ng mga kinakailangan sa stunt sa mga self-tape na audition).
Ang epekto ng strike sa produksyon ng video game ay hindi sigurado, ngunit malamang na magkaroon ng mga potensyal na abala. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang pagbuo ng video game ay isang mahabang proseso. Bagama't maaaring makapagpabagal ang isang strike, ang lawak ng anumang pagkaantala sa paglabas ng laro ay nananatiling hindi malinaw.
Mga Kasangkot na Kumpanya at Kanilang mga Posisyon
Target ng potensyal na strike ang sampung pangunahing kumpanya:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Kunin ang 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Ang Epic Games ay nagpahayag ng suporta sa publiko para sa posisyon ng SAG-AFTRA, kung saan ang CEO na si Tim Sweeney ay nag-tweet ng kanyang pagtutol sa mga kumpanya ng laro na nakakakuha ng mga karapatan sa pagbuo ng AI voice training mula sa mga sesyon ng pag-record ng dialogue. Ang ibang mga kumpanya ay hindi pa naglalabas ng mga opisyal na pahayag.
Kasaysayan at Konteksto ng Negosasyon
Nagsimula ang salungatan na ito noong Setyembre 2023 nang humingi ang SAG-AFTRA ng awtorisasyon sa miyembro para sa isang strike bago ang mga negosasyon sa kontrata. Ang boto ay labis na pumabor sa isang strike (98.32%). Natigil ang mga negosasyon sa kabila ng extension ng nakaraang kontrata, na nag-expire noong Nobyembre 2022.
Ang kasalukuyang hindi pagkakaunawaan ay sumasalamin sa isang strike noong 2016 na tumatagal ng 340 araw, na nakatuon sa base pay, kalusugan at kaligtasan, at mga natitirang pagbabayad. Bagama't nagtapos ang strike na iyon sa isang kompromiso, maraming miyembro ang nadama na hindi ito umabot sa kanilang inaasahan.
Ang mga karagdagang kumplikadong usapin, isang pakikitungo noong Enero 2024 sa Replica Studios, isang tagapagbigay ng boses ng AI, ay umani ng mga batikos, na itinuturing ng ilan bilang isang pagkakanulo, na nagpapataas ng tensyon sa panloob na unyon sa papel ng AI sa pagkuha ng pagganap.
Ang awtorisasyon ng welga ay kumakatawan sa isang kritikal na sandali sa paglaban para sa patas na mga kasanayan sa paggawa sa industriya ng pasugalan. Ang kalalabasan ay makabuluhang makakaimpluwensya sa paggamit ng AI sa pagkuha ng performance at sa paggamot ng mga video game performer. Ang pagprotekta sa mga gumaganap at pagtiyak na pinapahusay ng AI, hindi pinapalitan, ang pagkamalikhain ng tao ay pinakamahalaga sa mabilis na umuusbong na teknolohikal na landscape na ito. Ang isang mabilis na resolusyon na tumutugon sa mga alalahanin ng unyon ay napakahalaga.