Озвучка искусственного интеллекта в центре внимания, поскольку SAG-AFTRA угрожает еще одним ударом по правам ВА
Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформансов, санкционировал забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье исследуется продолжающийся спор о справедливой трудовой практике и этических последствиях использования искусственного интеллекта в отрасли.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговорщика объявить забастовку в случае необходимости. Это действие касается всех сервисов в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA), что означает, что все члены SAG-AFTRA могут прекратить работу над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение важной защиты от несанкционированного использования ИИ в видеоиграх.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия заявил, что решимость профсоюза сильна, и предостерег от ее проверки. Он подчеркнул, что подавляющее большинство членов (более 98%) поддерживает разрешение забастовки, если удовлетворительное соглашение не будет достигнуто, особенно в отношении защиты ИИ. Он подчеркнул важность справедливой компенсации актерам, чья игра жизненно важна для успеха популярных видеоигр.
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Основная проблема, вызывающая потенциальную забастовку, — это нерегулируемое использование искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. В настоящее время нет никаких мер защиты, предотвращающих несанкционированное копирование образов и голосов актеров с использованием ИИ. Актеры требуют компенсации за использование ИИ их работы и требуют четких правил и справедливой оплаты за любое такое использование.
Помимо искусственного интеллекта, SAG-AFTRA также настаивает на повышении заработной платы с учетом инфляции (11 % ретроактивно и ежегодное увеличение на 4 % в течение следующих двух лет), улучшении мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха, медики для опасных работ, защита от голосового стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях).
Влияние забастовки на производство видеоигр неясно, но потенциальные сбои вероятны. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр — длительный процесс. Хотя забастовка может замедлить разработку, масштабы каких-либо задержек с выпуском игр остаются неясными.
Участвующие компании и их позиции
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично заявила о поддержке позиции SAG-AFTRA, а генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере, что выступает против получения игровыми компаниями прав на генеративное голосовое обучение ИИ во время сеансов записи диалогов. Другие компании пока не опубликовали официальных заявлений.
История и контекст переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда SAG-AFTRA запросила у своих членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Подавляющее большинство голосов поддержало забастовку (98,32%). Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта, срок действия которого истек в ноябре 2022 года.
Нынешний спор напоминает забастовку 2016 года, продолжавшуюся 340 дней и посвященную базовой заработной плате, здоровью и безопасности, а также остаточным выплатам. Хотя забастовка завершилась компромиссом, многие участники посчитали, что она не оправдала их ожиданий.
Положение еще больше усложнилось тем, что сделка, заключенная в январе 2024 года с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ, вызвала критику, которую некоторые восприняли как предательство, что усилило внутреннюю напряженность в профсоюзах по поводу роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки представляет собой критический момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на использование ИИ для отслеживания производительности и обращения с исполнителями видеоигр. Защита исполнителей и обеспечение того, чтобы ИИ улучшал, а не заменял человеческое творчество, имеет первостепенное значение в этом быстро развивающемся технологическом ландшафте. Крайне важно быстро принять резолюцию, направленную на решение проблем профсоюза.