SAG-AFTRA သည် VA ၏အခွင့်အရေးအတွက် နောက်ထပ်ခြိမ်းခြောက်မှုအဖြစ် AI အသံဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်း
အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သည့်အနုပညာရှင်များကိုယ်စားပြုသမဂ္ဂ SAG-AFTRA သည် အဓိကဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများအား သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကသောင်းကနင်းဖြစ်နိုင်ချေကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် တရားမျှတသော အလုပ်သမားကျင့်ထုံးများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု၏ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ လက်ရှိအငြင်းပွားမှုကို စူးစမ်းလေ့လာထားသည်။
SAG-AFTRA သည် Strike ကိုခွင့်ပြုသည်- AI ကာကွယ်မှုများအတွက် တိုက်ပွဲတစ်ခု
SAG-AFTRA ၏ ကြေငြာချက်
ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့တွင် SAG-AFTRA ၏ အမျိုးသားဘုတ်အဖွဲ့သည် လိုအပ်ပါက သပိတ်မှောက်ရန် ၎င်း၏အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ်အား တညီတညွတ်တည်း တညီတညွတ်တည်း ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) အောက်တွင် ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားပါသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်အားလုံးသည် ထိခိုက်နစ်နာသောပရောဂျက်များတွင် အလုပ်မလုပ်တော့ပါ။ အဓိကပြဿနာမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေမှုများတွင် AI ကို ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ အသုံးပြုခြင်းမှ အရေးကြီးသောအကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေပါသည်။
အမျိုးသားအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ် Duncan Crabtree-Ireland က ပြည်ထောင်စု၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ခိုင်မာပြီး ၎င်းအား စမ်းသပ်ခြင်းမပြုရန် သတိပေးခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် AI အကာအကွယ်များနှင့်ပတ်သက်၍ ကျေနပ်လောက်ဖွယ်သဘောတူညီချက်တစ်ခုကို မရရှိပါက သပိတ်မှောက်ခွင့်ပြုချက်အတွက် လွှမ်းမိုးသောအဖွဲ့ဝင်ပံ့ပိုးမှု (98%) ကျော်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ အောင်မြင်မှုအတွက် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုများသည် အရေးကြီးသော သရုပ်ဆောင်များအတွက် တရားမျှတသော လျော်ကြေးငွေ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အဓိကပြဿနာများနှင့် စက်မှုထိခိုက်မှု
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်ကို တွန်းအားပေးသည့် အဓိကစိုးရိမ်မှုမှာ အသံသရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးခြင်းများတွင် AI ကို စည်းကမ်းမဲ့အသုံးပြုခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင်၊ AI ကို အသုံးပြု၍ သရုပ်ဆောင်များ၏ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အသံများကို ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ ပုံတူကူးထားခြင်းကို တားဆီးကာကွယ်မှု မရှိပါ။ သရုပ်ဆောင်များသည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အတွက် AI အသုံးပြုမှုအတွက် လျော်ကြေးငွေကို ရှာဖွေကြပြီး ယင်းအသုံးပြုမှုအတွက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် မျှတသောပေးချေမှုကို တောင်းဆိုပါသည်။
AI ကို ကျော်လွန်၍ SAG-AFTRA သည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှု (၁၁% နောက်ကြောင်းပြန်ဆုတ်ခြင်းနှင့် နောက်နှစ်နှစ်အတွက် 4% နှစ်စဉ်တိုးခြင်း)၊ လုပ်ခလစာတိုးခြင်းအတွက် SAG-AFTRA က တွန်းအားပေးလျက်ရှိပါသည်။ အန္တရာယ်ရှိသော အလုပ်အတွက် ဆေးဝါးများ၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှုများအား အကာအကွယ်ပေးခြင်း၊ မိမိကိုယ်ကို တိပ်ခွေဖြင့် စစ်ဆေးခြင်းများတွင် စတန့်လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်း)။
ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းအပေါ် သပိတ်မှောက်ခြင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မသေချာသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အနှောင့်အယှက်များ ဖြစ်နိုင်သည်။ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်မတူဘဲ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ရှည်လျားသောလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သပိတ်မှောက်ခြင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှောင့်နှေးစေနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းထွက်ရှိမှုတွင် မည်သည့်နှောင့်နှေးမည်ကို မသိရသေးပါ။
ပါဝင်သည့်ကုမ္ပဏီများနှင့် ၎င်းတို့၏ ရာထူးများ
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်သည် အဓိက ကုမ္ပဏီဆယ်ခုကို ပစ်မှတ်ထားပါသည်-
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
ယူပါ။
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games သည် SAG-AFTRA ၏ရာထူးအတွက် လူသိရှင်ကြား ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး CEO Tim Sweeney သည် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများအား ဆွေးနွေးပြောဆိုမှု အသံသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ရေးဆိုင်ရာ အခွင့်အရေးများရရှိခြင်းကို ဆန့်ကျင်ကြောင်း တွစ်တာတင်ခဲ့သည်။ အခြားကုမ္ပဏီများမှ တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်မထုတ်ပြန်သေးပါ။
ညှိနှိုင်းမှုမှတ်တမ်းနှင့် ဆက်စပ်
စာချုပ်မညှိနှိုင်းမီ SAG-AFTRA မှ အဖွဲ့ဝင်ခွင့်ပြုချက်တောင်းခံသောအခါ ဤပဋိပက္ခသည် 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ သပိတ်မှောက်မှုကို ထောက်ခံမဲ (၉၈.၃၂ ရာခိုင်နှုန်း)။ 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးခဲ့သော ယခင်စာချုပ်ကို သက်တမ်းတိုးခဲ့သော်လည်း ညှိနှိုင်းမှုများ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။
လက်ရှိအငြင်းပွားမှုသည် အခြေခံလစာ၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ဘေးကင်းရေးနှင့် ကျန်ငွေပေးချေမှုများအပေါ် အာရုံစိုက်ပြီး ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်သည့် 2016 သပိတ်ကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။ အဆိုပါသပိတ်မှောက်မှုကို အပေးအယူဖြင့် နိဂုံးချုပ်လိုက်ချိန်တွင် အဖွဲ့ဝင်အများအပြားက ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်ထက် ပျက်သွားသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
နောက်ထပ်ရှုပ်ထွေးသောကိစ္စရပ်များ၊ AI အသံပေးဆောင်သူ Replica Studios နှင့် ဇန်နဝါရီ 2024 သဘောတူညီချက်အရ သစ္စာဖောက်မှုဟု အချို့က ယူဆကြပြီး အချို့က ဝေဖန်မှုများဆွဲခေါ်ကာ စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုတွင် AI ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်သက်ပြီး ပြည်တွင်းသမဂ္ဂအတွင်း တင်းမာမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
သပိတ်မှောက်ခြင်းခွင့်ပြုချက်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသောအလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များရရှိရေးအတွက် တိုက်ပွဲဝင်ရာတွင် အရေးကြီးသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဖမ်းယူမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ ဆက်ဆံမှုတွင် AI အသုံးပြုမှုကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများကို အကာအကွယ်ပေးခြင်းနှင့် AI တို့ကို အစားထိုးခြင်းမဟုတ်ဘဲ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်၊ လူသား၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာဆိုင်ရာအခင်းအကျင်းတွင် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ သမဂ္ဂ၏စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းရန် လျင်မြန်သောဆုံးဖြတ်ချက်သည် အရေးကြီးပါသည်။