Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ

ผู้เขียน : Christopher Jan 16,2025

Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต บริษัทรับทราบถึงการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น GTA และ Red Dead Redemption แต่เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่

Take-Two มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมใหม่

อนาคตที่เหนือกว่า IP รุ่นเก่า

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyStrauss Zelnick CEO ของ Take-Two ในการโทรหานักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ล่าสุดได้หารือเกี่ยวกับแนวการพัฒนาของเกมและการตอบสนองของบริษัท ในขณะที่รับทราบถึงความสำเร็จของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick เน้นย้ำถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพา IP เดิมมากเกินไป เขาชี้ให้เห็นว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงก็ประสบกับความน่าดึงดูดที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดและความต้องการของผู้เล่น เขาเตือนถึงความเป็นไปได้ที่จะเกิดภาวะซบเซาหากบริษัทล้มเหลวในการคิดค้นและพัฒนา IP ใหม่ โดยระบุว่าการไม่ดำเนินการดังกล่าวจะคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนในบ้าน"

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องของการพัฒนาภาคต่อกับ IP ใหม่ แม้ว่าภาคต่อจะมีเส้นทางที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า แต่เขาเน้นย้ำว่านวัตกรรมที่ต่อเนื่องเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จในระยะยาว

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyเกี่ยวกับการวางจำหน่ายแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับในอนาคต Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่า Take-Two วางแผนที่จะแบ่งเวลาออกเกมหลัก ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงภาวะอิ่มตัวของตลาด แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ GTA 6 ยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้า แต่ก็ยืนยันว่าไม่ตรงกับการเปิดตัว Borderlands 4 ที่คาดการณ์ไว้ (ฤดูใบไม้ผลิ 2025/2026)

กำหนดเวลาวางจำหน่าย Borderlands 4 และ GTA 6 และเกม FPS RPG ใหม่

<>

Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two เตรียมเปิดตัว IP ใหม่ GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyJudas

เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ในช่วงปี 2025 ชื่อนี้สร้างโดย Ken Levine สัญญาว่าจะมีการเล่าเรื่องที่น่าติดตาม โดยตัวเลือกของผู้เล่นมีผลกระทบอย่างมากต่อความสัมพันธ์ของตัวละครและเนื้อเรื่องโดยรวม

IP ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการขยายพอร์ตโฟลิโอให้นอกเหนือไปจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น