Take-Two van GTA 6 gelooft dat het creëren van nieuwe IP's de winnende strategie is
Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (de ontwikkelaar van GTA 6), heeft zijn strategische visie voor toekomstige game-ontwikkeling onthuld. Het bedrijf erkent zijn afhankelijkheid van gevestigde franchises als GTA en Red Dead Redemption, maar benadrukt een verschuiving naar het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen (IP's).
De focus van Take-Two op de ontwikkeling van nieuwe games
De toekomst voorbij oudere IP's
Take-Two CEO Strauss Zelnick besprak tijdens een recente investeerdersoproep in het tweede kwartaal van 2025 het evoluerende landschap van gaming en de reactie van het bedrijf. Hoewel hij het succes van gevestigde franchises erkende, benadrukte Zelnick het inherente risico van een te grote afhankelijkheid van oudere IP's. Hij wees erop dat zelfs zeer succesvolle franchises in de loop van de tijd in aantrekkingskracht zullen afnemen, een natuurlijk gevolg van de marktdynamiek en de voorkeuren van spelers. Hij waarschuwde voor de mogelijkheid van stagnatie als het bedrijf er niet in slaagt te innoveren en nieuwe IP's te ontwikkelen, en stelde dat een dergelijke passiviteit vergelijkbaar zou zijn met "het meubilair verbranden om het huis te verwarmen."
Zelnick ging verder in op de relatieve risico's van het ontwikkelen van sequels versus nieuwe IP's. Hoewel sequels een pad met een lager risico bieden, benadrukte hij dat voortdurende innovatie cruciaal is voor succes op de lange termijn.
Wat toekomstige releases van gevestigde franchises betreft, bevestigde Zelnick tegenover Variety dat Take-Two van plan is grote gamereleases uit te spreiden om marktverzadiging te voorkomen. Hoewel een specifieke releasedatum voor GTA 6 nog niet is aangekondigd, wordt bevestigd dat deze niet samenvalt met de verwachte lancering van Borderlands 4 (lente 2025/2026).
Borderlands 4 en GTA 6 releasetiming en nieuwe FPS RPG
De dochteronderneming van Take-Two, Ghost Story Games, staat klaar om ergens in 2025 een nieuw IP-adres te lanceren, Judas, een verhaalgedreven first-person shooter-RPG. Deze titel is gemaakt door Ken Levine , belooft een boeiend verhaal waarin de keuzes van spelers een aanzienlijke invloed hebben op de karakterrelaties en de algehele verhaallijn.
Dit nieuwe IP-adres demonstreert de toewijding van Take-Two om zijn portfolio uit te breiden buiten de gevestigde franchises.