Take-Two di GTA 6 ritiene che la creazione di nuove IP sia la strategia vincente
Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatore di GTA 6), ha svelato la sua visione strategica per lo sviluppo futuro dei giochi. L'azienda riconosce la propria dipendenza da franchise consolidati come GTA e Red Dead Redemption, ma sottolinea uno spostamento verso la creazione di nuove proprietà intellettuali (IP).
Il focus di Take-Two sullo sviluppo di nuovi giochi
Il futuro oltre gli IP legacy
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in una recente chiamata agli investitori del secondo trimestre del 2025, ha discusso del panorama in evoluzione dei giochi e della risposta dell'azienda. Pur riconoscendo il successo dei franchise consolidati, Zelnick ha sottolineato il rischio intrinseco di fare eccessivo affidamento sulle IP legacy. Ha sottolineato che anche i franchise di grande successo subiscono un calo di appeal nel tempo, una conseguenza naturale delle dinamiche di mercato e delle preferenze dei giocatori. Ha messo in guardia contro il rischio di stagnazione se l'azienda non riesce a innovare e sviluppare nuove IP, affermando che tale inazione sarebbe come "bruciare i mobili per riscaldare la casa".
Zelnick ha approfondito ulteriormente i rischi relativi allo sviluppo di sequel rispetto alle nuove IP. Sebbene i sequel presentino un percorso a basso rischio, ha sottolineato che l'innovazione continua è fondamentale per il successo a lungo termine.
Per quanto riguarda le versioni future di franchise consolidati, Zelnick ha confermato a Variety che Take-Two prevede di distanziare le versioni principali dei giochi per evitare la saturazione del mercato. Sebbene non sia stata annunciata una data di uscita specifica per GTA 6, è stato confermato che non coinciderà con il lancio previsto di Borderlands 4 (primavera 2025/2026).
Tempi di rilascio di Borderlands 4 e GTA 6 e nuovo gioco di ruolo FPS
La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, è pronta a lanciare una nuova IP, Judas, un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama, nel 2025. Questo titolo, creato da Ken Levine , promette una narrazione avvincente in cui le scelte dei giocatori incidono in modo significativo sulle relazioni dei personaggi e sulla trama generale.
Questa nuova IP dimostra l'impegno di Take-Two nell'espandere il proprio portafoglio oltre i franchise consolidati.