GTA 6 ၏ Take-Two သည် IP အသစ်များကိုဖန်တီးခြင်းသည် Winning Strategy ဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်သည်။
Take-Two Interactive သည် Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် Take-Two Interactive သည် အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ဗျူဟာမြောက် မျှော်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် GTA နှင့် Red Dead Redemption ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော franchise များအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များဖန်တီးခြင်းဆီသို့ အလေးပေးသည်။
Take-Two ၏ ဂိမ်းအသစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ပါ
The Future Beyond Legacy IPs
Take-Two CEO Strauss Zelnick သည် မကြာသေးမီက Q2 2025 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူခေါ်ဆိုမှုတွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော အခင်းအကျင်းနှင့် ကုမ္ပဏီ၏တုံ့ပြန်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ တည်ထောင်ထားသော franchises များ၏အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်၊ Zelnick သည် အမွေအနှစ် IPs များအပေါ် အလွန်အမင်းမှီခိုခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အလွန်အောင်မြင်သော franchises များသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အယူခံဝင်မှု ကျဆင်းလာကာ စျေးကွက်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ကစားသမားများ၏ နှစ်သက်မှုများ၏ သဘာဝအကျိုးဆက်ကို ကြုံတွေ့ရကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြခဲ့သည်။ အကယ်၍ ကုမ္ပဏီသည် IP များကို ဆန်းသစ်တီထွင်ပြီး တီထွင်ဖန်တီးရန် ပျက်ကွက်ပါက အဆိုပါ လုပ်ဆောင်ချက်သည် "အိမ်အပူရှိစေရန် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" နှင့် ဆင်တူသည်ဟု ၎င်းက သတိပေးခဲ့သည်။
Zelnick သည် IP အသစ်များနှင့် နောက်ဆက်တွဲများ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်း၏ ဆက်စပ်အန္တရာယ်များကို ထပ်လောင်းရှင်းပြထားသည်။ နောက်ဆက်တွဲများသည် အန္တရာယ်နည်းပါးသောလမ်းကြောင်းကို တင်ပြနေသော်လည်း စဉ်ဆက်မပြတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် ရေရှည်အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသော franchises များ၏အနာဂတ်ဖြန့်ချိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick မှ Take-Two သည် စျေးကွက်မကျေမနပ်ဖြစ်မှုကိုရှောင်ရှားရန် အဓိကဂိမ်းများကိုထုတ်လွှတ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်း Variety သို့ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ GTA 6 အတွက် တိကျသော ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း Borderlands 4 (Spring 2025/2026) ၏ ထုတ်လွှင့်မှုနှင့် မတိုက်ဆိုင်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။
Borderlands 4 နှင့် GTA 6 ဖြန့်ချိမည့်အချိန်နှင့် FPS RPG အသစ်Take-Two ၏ လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games သည် 2025 ခုနှစ်တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် ဇာတ်လမ်းဖန်တီးထားသော ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား RPG ဖြစ်သော IP အသစ်တစ်ခု၊
Judas ကို ထုတ်ဝေရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်ကို Ken Levine မှ ဖန်တီးထားသည်။ ကစားသမားရွေးချယ်မှုများသည် ဇာတ်ကောင်ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေသည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းကို ကတိပြုပါသည်။
ဤ IP အသစ်သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များထက် ၎င်း၏အစုစုကို တိုးချဲ့ရန် Take-Two ၏ ကတိကဝတ်ကို သရုပ်ပြပါသည်။