GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

作者 : Christopher Jan 16,2025

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景。 该公司承认其对 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟系列的依赖,但强调要转向创造新的知识产权 (IP)。

Take-Two 专注于新游戏开发

超越传统 IP 的未来

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投资者电话会议上讨论了不断变化的游戏格局以及公司的应对措施。在承认已建立的特许经营权的成功的同时,泽尔尼克强调了过度依赖传统知识产权的固有风险。 他指出,即使是非常成功的特许经营权也会随着时间的推移而吸引力下降,这是市场动态和玩家偏好的自然结果。 他警告说,如果公司未能创新和开发新的知识产权,就有可能出现停滞,并表示这种不作为就像“烧家具取暖”。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尼克进一步阐述了开发续集与新 IP 的相对风险。 虽然续集提供了一条风险较低的道路,但他强调持续创新对于长期成功至关重要。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy关于现有系列的未来版本,Zelnick 向 Variety 证实,Take-Two 计划间隔发布主要游戏以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》的具体发布日期尚未公布,但已确认与《无主之地 4》的预计发布日期(2025/2026 年春季)不一致。

《无主之地 4》和《GTA 6》发布时间及全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 准备于 2025 年推出新 IP,犹大,这是一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。该游戏由 Ken Levine 创作,承诺提供引人入胜的叙事,玩家的选择会显着影响角色关系和整体故事情节。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy这个新 IP 体现了 Take-Two 致力于将其产品组合扩展到现有特许经营权之外。