Take-Two de GTA 6 estime que la création de nouvelles adresses IP est la stratégie gagnante
Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeur de GTA 6), a dévoilé sa vision stratégique pour le développement futur des jeux. La société reconnaît sa dépendance à l'égard de franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption, mais souligne une évolution vers la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP).
Take-Two se concentre sur le développement de nouveaux jeux
L'avenir au-delà des IP héritées
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, lors d'un récent appel aux investisseurs au deuxième trimestre 2025, a discuté de l'évolution du paysage du jeu et de la réponse de l'entreprise. Tout en reconnaissant le succès des franchises établies, Zelnick a souligné le risque inhérent d'une dépendance excessive à l'égard des IP existantes. Il a souligné que même les franchises les plus performantes connaissent une baisse d'attrait au fil du temps, conséquence naturelle de la dynamique du marché et des préférences des joueurs. Il a mis en garde contre le risque de stagnation si l'entreprise ne parvenait pas à innover et à développer de nouvelles IP, déclarant qu'une telle inaction équivaudrait à « brûler les meubles pour chauffer la maison ».
Zelnick a expliqué plus en détail les risques relatifs liés au développement de suites par rapport à de nouvelles IP. Bien que les suites présentent une voie à moindre risque, il a souligné que l'innovation continue est cruciale pour le succès à long terme.
En ce qui concerne les futures sorties des franchises établies, Zelnick a confirmé à Variety que Take-Two envisage d'espacer les sorties de jeux majeurs pour éviter la saturation du marché. Bien qu'une date de sortie spécifique pour GTA 6 n'ait pas encore été annoncée, il est confirmé qu'elle ne coïncide pas avec le lancement prévu de Borderlands 4 (printemps 2025/2026).
Calendrier de sortie de Borderlands 4 et GTA 6 et nouveau RPG FPS
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, s'apprête à lancer une nouvelle licence, Judas, un RPG de tir à la première personne basé sur une histoire, dans le courant de 2025. Ce titre, créé par Ken Levine , promet un récit engageant où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations entre les personnages et sur le scénario global.
Cette nouvelle propriété intellectuelle démontre l'engagement de Take-Two à étendre son portefeuille au-delà des franchises établies.