Take-Two z GTA 6 wierzy, że tworzenie nowych adresów IP to zwycięska strategia

Autor : Christopher Jan 16,2025

Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórcy GTA 6), ujawniła swoją strategiczną wizję przyszłego rozwoju gier. Firma przyznaje, że jest uzależniona od uznanych marek, takich jak GTA i Red Dead Redemption, ale podkreśla zwrot w kierunku tworzenia nowych własności intelektualnych (IP).

Take-Two skupia się na tworzeniu nowych gier

Przyszłość wykraczająca poza dotychczasowe adresy IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyDyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podczas niedawnej rozmowy telefonicznej z inwestorami w drugim kwartale 2025 r. omówił ewoluujący krajobraz gier i reakcję firmy. Uznając sukces uznanych franczyz, Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na dotychczasowych adresach IP. Podkreślił, że nawet franczyzy odnoszące duże sukcesy z biegiem czasu tracą na atrakcyjności, co jest naturalną konsekwencją dynamiki rynku i preferencji graczy. Ostrzegł przed możliwością popadnięcia w stagnację, jeśli firmie nie uda się wprowadzić innowacji i nie opracuje nowych marek, stwierdzając, że taka bierność byłaby równoznaczna z „spalaniem mebli w celu ogrzania domu”.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick szczegółowo opisał względne ryzyko związane z tworzeniem sequeli w porównaniu z nowymi IP. Chociaż sequele wiążą się z niższym ryzykiem, podkreślił, że ciągłe innowacje mają kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyJeśli chodzi o przyszłe wydania uznanych marek, Zelnick potwierdził Variety, że Take-Two planuje rozłożyć premiery głównych gier w odstępach czasu, aby uniknąć nasycenia rynku. Chociaż konkretna data premiery GTA 6 pozostaje niezapowiedziana, potwierdzono, że nie pokrywa się ona z przewidywaną premierą Borderlands 4 (wiosna 2025/2026).

Termin premiery Borderlands 4 i GTA 6 oraz nowa gra RPG typu FPS

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, ma zamiar wypuścić nową markę, Judas, fabularną strzelankę RPG z perspektywy pierwszej osoby, która ukaże się gdzieś w 2025 roku. Tytuł ten został stworzony przez Kena Levine’a , zapewnia wciągającą narrację, w której wybory gracza znacząco wpływają na relacje między postaciami i ogólną fabułę.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Ta nowa własność intelektualna pokazuje zaangażowanie Take-Two w poszerzanie swojego portfolio poza uznane franczyzy.