GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

작가 : Christopher Jan 16,2025

Rockstar Games(GTA 6 개발사)의 모회사인 Take-Two Interactive가 미래 게임 개발을 위한 전략적 비전을 공개했습니다. 회사는 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 기존 프랜차이즈에 대한 의존도를 인정하면서도 새로운 지적 재산(IP) 창출을 향한 ​​전환을 강조합니다.

테이크투의 신작 개발에 집중

레거시 IP를 넘어선 미래

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two CEO Strauss Zelnick은 최근 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 진화하는 게임 환경과 회사의 대응에 대해 논의했습니다. Zelnick은 기존 프랜차이즈의 성공을 인정하면서도 레거시 IP에 대한 과도한 의존의 고유한 위험을 강조했습니다. 그는 매우 성공적인 프랜차이즈라 할지라도 시간이 지나면서 시장 역학과 플레이어 선호도에 따라 매력이 떨어지는 현상을 경험한다고 지적했습니다. 그는 회사가 혁신과 새로운 IP 개발에 실패할 경우 침체 가능성에 대해 경고하며 그러한 소극은 "가구를 태워 집을 데우는 것과 같다"고 말했습니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick은 속편 개발과 새로운 IP 개발의 상대적 위험에 대해 자세히 설명했습니다. 속편은 위험도가 낮은 경로를 제시하지만 장기적인 성공을 위해서는 지속적인 혁신이 중요하다고 강조했습니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy기존 프랜차이즈의 향후 출시와 관련하여 Zelnick은 Take-Two가 시장 포화를 피하기 위해 주요 게임 출시에 간격을 둘 계획이라고 Variety에 확인했습니다. GTA 6의 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Borderlands 4의 예상 출시일(2025/2026년 봄)과 일치하지 않는 것으로 확인되었습니다.

보더랜드 4와 GTA 6 출시 시기 및 새로운 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two의 자회사인 Ghost Story Games는 2025년 스토리 기반 1인칭 슈팅 RPG인 새로운 IP Judas를 출시할 예정입니다. 이 타이틀은 Ken Levine이 제작했습니다. 는 플레이어의 선택이 캐릭터 관계와 전체 스토리라인에 큰 영향을 미치는 매력적인 내러티브를 약속합니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 이 새로운 IP는 기존 프랜차이즈를 넘어 포트폴리오를 확장하려는 Take-Two의 의지를 보여줍니다.