Take-Two do GTA 6 acredita que criar novos IPs é a estratégia vencedora
A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedora do GTA 6), revelou sua visão estratégica para o desenvolvimento futuro de jogos. A empresa reconhece sua dependência de franquias estabelecidas como GTA e Red Dead Redemption, mas enfatiza uma mudança em direção à criação de novas propriedades intelectuais (PIs).
Foco da Take-Two no desenvolvimento de novos jogos
O futuro além dos IPs legados
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em uma recente ligação para investidores no segundo trimestre de 2025, discutiu o cenário em evolução dos jogos e a resposta da empresa. Embora reconhecendo o sucesso das franquias estabelecidas, Zelnick destacou o risco inerente de dependência excessiva de IPs legados. Ele ressaltou que mesmo franquias de grande sucesso experimentam um declínio no apelo ao longo do tempo, uma consequência natural da dinâmica do mercado e das preferências dos jogadores. Ele alertou contra o potencial de estagnação se a empresa não conseguir inovar e desenvolver novas PIs, afirmando que tal inação seria semelhante a “queimar os móveis para aquecer a casa”.
Zelnick elaborou mais detalhadamente sobre os riscos relativos de desenvolvimento de sequelas versus novos IPs. Embora as sequências apresentem um caminho de menor risco, ele enfatizou que a inovação contínua é crucial para o sucesso a longo prazo.
Em relação aos lançamentos futuros de franquias estabelecidas, Zelnick confirmou à Variety que a Take-Two planeja espaçar lançamentos de jogos importantes para evitar a saturação do mercado. Embora uma data de lançamento específica para GTA 6 ainda não tenha sido anunciada, está confirmado que não coincidirá com o lançamento projetado de Borderlands 4 (primavera de 2025/2026).
Cronograma de lançamento de Borderlands 4 e GTA 6 e novo RPG FPS
A subsidiária da Take-Two, Ghost Story Games, está preparada para lançar um novo IP, Judas, um RPG de tiro em primeira pessoa baseado em uma história, em algum momento de 2025. Este título, criado por Ken Levine , promete uma narrativa envolvente onde as escolhas do jogador impactam significativamente os relacionamentos dos personagens e o enredo geral.
Este novo IP demonstra o compromisso da Take-Two em expandir seu portfólio além das franquias estabelecidas.