Criador de Balatro mantém posição: sem microtransações nem anúncios
O criador de Balatro explicou que a ausência de microtransações ou anúncios no seu jogo viral de pôquer tem origem numa reação simples e visceral: ver esses elementos em outros jogos "me dá vontade de meter o computador na máquina de lavar louça e ligar o ciclo de panelas e pratos".
"A razão real pela qual Balatro não tem microtransações, passes de temporada, anúncios ou uma montanha de DLC não é apenas uma posição ética. É porque, quando jogo jogos cheios dessas coisas, sinto vontade de meter o meu computador na máquina de lavar louça no ciclo de panelas e pratos", afirmou Localthunk no Bluesky.
"Compreendo por que os desenvolvedores incluem esses recursos, mas você está sabotando a experiência do utilizador se a primeira impressão de um jogador for uma onda de distrações que não têm nada a ver com o jogo em si."
Quando lhe perguntaram se estava especificamente a alvejar o jogo digital gratuito de cartas Marvel Snap, Localthunk esclareceu: "Isto não é apenas sobre eles, mas também não os desculpo. Há cerca de 95% de probabilidade de que, se um jogo for gratuito, a sua interface do menu principal seja mais complexa do que a própria interface de jogo."As microtransações continuam sendo um assunto controverso no setor dos jogos, com alguns desenvolvedores e editores enfrentando acusações de explorar os jogadores por meio de lojas virtuais agressivas. Organismos governamentais, como o conselho de consumidores da Noruega, classificaram as caixas de loot como exploratórias, levando à proibição em países como Bélgica e Holanda. Nos EUA, alguns senadores chegaram mesmo a pedir a proibição do que chamam de "compras dentro do aplicativo gananciosas", após investigações da FTC.
Só na semana passada, Activision enfrentou uma forte reação negativa após inserir silenciosamente anúncios nos menus de configuração do Call of Duty: Black Ops 6 e do Warzone. A empresa mais tarde retirou-os, afirmando tratar-se de uma "teste de funcionalidade erroneamente publicado".
Localthunk também foi recentemente forçado a rejeitar publicamente a arte gerada por IA após um moderador de um subreddit ter afirmado incorretamente que nem o desenvolvedor nem a editora Playstack tinham problemas com imagens geradas por IA. Ele declarou publicamente: "Nem a Playstack nem eu apoiamos arte gerada por IA. Não a utilizo no meu jogo, e acredito que ela cause danos reais a todos os tipos de artistas. As ações deste moderador não refletem as opiniões da Playstack nem as minhas. Removemos esta pessoa da equipa de moderação."
Balatro é o fenómeno viral de construção de baralhos em que joga mãos de pôquer ilegais, desbloqueia jokers transformadores e liberta combinações eletrizantes e exageradas. A análise de Balatro da IGN atribuiu-lhe uma nota de 9/10, elogiando-o como: "Um roguelike de construção de baralhos de pôquer de escala infinitamente satisfatória, Balatro é o tipo de diversão capaz de arruinar planos de fim de semana inteiros."