Exclusivo: Desenvolvedores de Donkey Kong Bananza falam pela primeira vez

Autor : Audrey Mar 25,2026

Donkey Kong Bananza estreia na semana que vem, e finalmente descobrimos a talentosa equipe por trás da ambiciosa nova aventura 3D do Donkey Kong. Surpreendentemente, são os mesmos desenvolvedores por trás de Super Mario Odyssey – algo que fãs atentos suspeitavam a partir de elementos da interface e de outras pistas sutis no material promocional.

Agora que conhecemos as mentes criativas por trás do jogo, aproveitamos a oportunidade para lançar uma enxurrada de perguntas fervilhantes, como um verdadeiro banquete de curiosidades.

Conheça os Desenvolvedores

Sentamos com Kenta Motokura, produtor de Donkey Kong Bananza, e Kazuya Takahashi, o diretor do jogo. Motokura deve ser um nome familiar – anteriormente dirigiu Super Mario Odyssey e contribuiu para inúmeros clássicos da Nintendo desde que ingressou como artista de personagens 3D na era do GameCube. Seu currículo impressionante inclui trabalhos em Super Mario Sunshine, Pikmin, Donkey Kong Jungle Beat, além de títulos aclamados como Super Mario Galaxy e Super Mario 3D World. Já Takahashi é uma nova adição à Nintendo, chegando em 2020, mas traz experiência sólida em design de mundos abertos, que ele afirma oferecer uma perspectiva única para Bananza.

Já compartilhamos algumas informações-chave da nossa conversa, incluindo: - Como o conceito do jogo surgiu - Onde ele se encaixa na herança do Donkey Kong - Por que estreia no Nintendo Switch 2 Mas a entrevista completa contém ainda mais detalhes valiosos (prontos para serem colhidos, como um estoque digno de um DK). Confira a discussão completa abaixo.

Observação: As respostas foram levemente editadas para melhor fluidez e clareza.