Rozwój skali: możliwe odrodzenie?
Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, łącząc dynamiczną walkę, wciągającą muzykę i przełomowy system interakcji z kolosalnym towarzyszem smoka. Ten ambitny tytuł został ustawiony jako rzadki ekskluzywny Xbox One, który wywołał znaczące podniecenie, ale niestety nigdy nie widziałem światła dziennego. Ogłoszony w 2014 r. Projekt został oficjalnie przerwany przez Microsoft w 2017 r. Po kilku latach rozwoju.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego kolegów wspominających zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wyraził nostalgię za proces rozwoju gry i pomimo jego anulowania przekazała poczucie dumy z projektu. Kamiya wzmocniła wiadomość, przesyłając dalej wideo za pomocą przejmującego wezwania do działania: „Chodź, Phil, zróbmy to!” To oświadczenie zostało skierowane do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, sygnalizując ciągłe zainteresowanie Kamiya wskrzeszaniem gry. To nie jest pierwszy raz, kiedy Kamiya wyraził swoje pragnienie ponownego ponownego unieważnienia projektu; Na początku 2022 r. Wyraził chęć negocjacji z Microsoftem w sprawie potencjalnego wznowienia rozwoju.
Spekulacje na temat ożywienia ScaleBound utrzymały się, a plotki nasilają się na początku 2023 r., Kiedy wiele źródeł sugerowało możliwe ponowne uruchomienie. Jednak żadne oficjalne potwierdzenie ze strony Microsoft nie przestrzegało tych szeptów. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Phil Spencer został przesłuchiwany o ScaleBound, ale odpowiedział z uśmiechem i stwierdzeniem: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft wyrażałby ponowne zainteresowanie, szybki zwrot skali wydaje się mało prawdopodobny. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox zatwierdzi odrodzenie projektu, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę w skali po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Pomimo tych wyzwań, trwałe pamięć o skali wśród swoich twórców i fanów daje nadzieję, że pewnego dnia ta długo oczekiwana gra może w końcu zadebiutować.




