Pembangunan Skalebound: Kemungkinan kebangkitan semula?

Pengarang : George May 05,2025

Pembangunan Skalebound: Kemungkinan kebangkitan semula?

Scalebound pernah digembar -gemburkan sebagai salah satu projek tindakan yang paling bercita -cita tinggi pada waktunya, menggabungkan pertempuran dinamik, muzik immersive, dan sistem pecah tanah untuk berinteraksi dengan teman naga yang besar. Tajuk yang bercita -cita tinggi ini diposisikan sebagai Xbox One yang jarang berlaku eksklusif yang mencetuskan kegembiraan yang ketara tetapi, malangnya, tidak pernah melihat cahaya hari. Diumumkan pada tahun 2014, projek itu secara rasmi dihentikan oleh Microsoft pada tahun 2017 selepas beberapa tahun pembangunan.

Baru -baru ini, akaun Clovers Inc rasmi di X berkongsi video yang menampilkan Hideki Kamiya dan rakan -rakannya mengenang kembali rakaman permainan yang diarkibkan dari Scalebound. Dalam video itu, Kamiya menyatakan nostalgia untuk proses pembangunan permainan dan menyampaikan rasa bangga dalam projek itu, walaupun pembatalannya. Kamiya menguatkan mesej dengan mengulangi video dengan panggilan yang pedih untuk bertindak: "Ayo, Phil, mari kita lakukan ini!" Kenyataan ini diarahkan kepada Phil Spencer, ketua bahagian permainan Microsoft, memberi isyarat kepada kami yang berterusan dalam membangkitkan permainan. Ini bukan kali pertama Kamiya menyuarakan keinginannya untuk meninjau semula projek yang dibatalkan; Pada awal tahun 2022, beliau menyatakan kesediaan untuk berunding dengan Microsoft mengenai pembangunan yang berpotensi untuk meneruskan.

Spekulasi mengenai kebangkitan Scalebound telah berterusan, dengan khabar angin semakin meningkat pada awal tahun 2023 apabila pelbagai sumber mencadangkan kemungkinan reboot. Walau bagaimanapun, tiada pengesahan rasmi dari Microsoft telah mengikuti bisikan ini. Dalam temu bual dengan permainan penerbitan Jepun Watch, Phil Spencer dipersoalkan tentang skalebound tetapi menjawab dengan senyuman dan kenyataan, "Saya tidak mempunyai apa -apa untuk ditambah pada masa ini."

Sekalipun Microsoft dapat menyatakan minat yang diperbaharui, pulangan cepat skalebound nampaknya tidak mungkin. Pada masa ini, Hideki Kamiya terlibat dengan studionya, Clovers Inc, yang mengerjakan ansuran baru Okami. Sekiranya Xbox meluluskan kebangkitan projek, Kamiya hanya dapat memulakan kerja pada skalebound setelah menyelesaikan komitmennya sekarang. Walaupun cabaran-cabaran ini, ingatan yang berterusan di kalangan pencipta dan peminatnya menawarkan harapan bahawa suatu hari, permainan yang lama ditunggu-tunggu ini akhirnya akan membuat debutnya.