scalebound ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု - ဖြစ်နိုင်ချေနိူးထမှု?
scalebound တစ်ချိန်က၎င်း၏အချိန်၏အချိန်၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးအရေးယူဆောင်ရွက်မှုစီမံကိန်းများအနေဖြင့်ဒိုင်းနမစ်တိုက်ခိုက်ရေး, ဤရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောခေါင်းစဉ်သည်ရှားပါးသောစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်သီးသန့်တစ်မျိုးစီအနေဖြင့်ထူးခြားသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြစ်စေသည့်ရှားပါးသော Xbox One သီးသန့်အဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သော်လည်းကံမကောင်းစွာဖြင့်, 2014 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးနှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် 2017 ခုနှစ်တွင် Microsoft မှ Microsoft မှတရားဝင်လက်တွေ့ရပ်ဆိုင်းခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကက X တွင် Troad Clowsc အကောင့်သည် Hideki Kamiya နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို scalebound အပေါ် scalebound အပေါ်ပြန်လည်အမှတ်တရသည့်ဗွီဒီယိုကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။ ဗွီဒီယိုတွင် Kamiya သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်လွမ်းဆွတ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးစီမံကိန်းတွင်မာနထောင်လွှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Kamiya က "လာပါ, Phil, ဒီလိုလုပ်ကြရအောင်" ဤဖော်ပြချက်ကို Microsoft Gaming Diventer ၏အကြီးအကဲ Phil Spencer တွင်ညွှန်ကြားခဲ့သည်။ Kamiya က Kamiya ကဖျက်သိမ်းလိုက်သောစီမံကိန်းကိုပြန်လည်လည်ပတ်လိုသောဆန္ဒကိုပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ 2022 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်သူသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုကိုပြန်လည်စတင်ရန်မိုက်ကရိုဆော့ဖ်နှင့်ညှိနှိုင်းရန်စိတ်အားထက်သန်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
scaleebound ၏နိူးထမှုနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်သည် 2023 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်တိုးပွားလာသောကောလာဟလများပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ သို့သော် Microsoft မှတရားဝင်အတည်ပြုခြင်းကဤတိုးတိုးမှုနောက်သို့လိုက်ခဲ့ခြင်းမရှိပါ။ ဂျပန်ထုတ်ဝေရေးဂိမ်းစောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Phil Spencer ကို Scalebound နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းခဲ့သည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်အသစ်သောစိတ် 0 င်စားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်ခဲ့လျှင်ပင် scalebound ၏လျင်မြန်သောပြန်လာခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ လက်ရှိတွင် Hideki Kamiya သည်သူ၏စတူဒီယိုနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုရှိပြီး Okami ကိုအရစ်ကျအသစ်တစ်ခုတွင်အလုပ်လုပ်သည်။ Xbox သည်စီမံကိန်း၏နိူးထမှုကိုအတည်ပြုသင့်သလော။ ဤအခက်အခဲများကြားမှ၎င်း၏ဖန်တီးသူများနှင့်ပရိသတ်များအကြား Scalebound ၏တည်မြဲသောမှတ်ဉာဏ်များပြားလာသည်။





