規模發展:可能的複興?

作者 : George May 05,2025

規模發展:可能的複興?

ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的龍同伴互動的開創性系統。這個雄心勃勃的頭銜定位為罕見的Xbox One獨家,引起了極大的興奮,但不幸的是,從未見過一天的光芒。經過數年的發展,該項目於2014年宣布,由微軟在2017年正式停止。

最近,X上的Clovers Inc官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的同事們回想起ScaleBound的遊戲玩法鏡頭。在視頻中,卡米亞(Kamiya)對遊戲的開發過程表示懷舊,儘管取消了該遊戲的自豪感。卡米亞(Kamiya)通過刺激的行動呼籲轉發視頻:“來吧,菲爾,讓我們來做吧!”這一說法針對微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),這表明卡米亞(Kamiya)持續興趣復活遊戲。這不是卡米亞(Kamiya)第一次表達他重新審視被取消項目的願望。在2022年初,他表示願意與微軟就可能恢復發展進行談判。

關於ScaleBound復興的猜測持續存在,謠言在2023年初加劇,當時有多個來源建議重新啟動。但是,微軟沒有官方確認遵循這些耳語。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)受到質疑,但笑著回答,並說:“目前我沒有什麼可補充的。”

即使微軟要表達新的興趣,迅速的規模回歸似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox批准該項目的複興,Kamiya只能在完成他當前的承諾後開始進行規模劃分。儘管面臨這些挑戰,但其創作者和粉絲之間對比例曲的持久記憶都希望有一天,這款期待已久的遊戲可能最終首次亮相。