ScaleBound Development: een mogelijke revival?
ScaleBound werd ooit aangekondigd als een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, het combineren van dynamische gevechten, meeslepende muziek en een baanbrekend systeem voor interactie met een kolossale Dragon Companion. Deze ambitieuze titel werd gepositioneerd als een zeldzame exclusieve Xbox One die een aanzienlijke opwinding veroorzaakte, maar helaas zag het daglicht nooit. Aangekondigd in 2014, werd het project officieel stopgezet door Microsoft in 2017 na enkele jaren van ontwikkeling.
Onlangs deelde het officiële Clovers Inc -account op X een video met Hideki Kamiya en zijn collega's die herinneringen ophalen over gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound. In de video uitte Kamiya nostalgie voor het ontwikkelingsproces van de game en bracht hij een gevoel van trots op het project over, ondanks zijn annulering. Kamiya versterkte het bericht door de video te retweeten met een aangrijpende oproep tot actie: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Deze verklaring werd gericht op Phil Spencer, hoofd van de gaming -divisie van Microsoft, die de voortdurende interesse van Kamiya aangeeft om het spel te herleven. Dit is niet de eerste keer dat Kamiya zijn wens heeft geuit om het geannuleerde project opnieuw te bezoeken; Begin 2022 uitte hij de bereidheid om met Microsoft te onderhandelen over mogelijk hervattende ontwikkeling.
Speculatie over de revival van Scalebound is bestaan, met geruchten die in het begin van 2023 intensiverend waren toen meerdere bronnen een mogelijke herstart suggereerden. Geen enkele officiële bevestiging van Microsoft heeft deze gefluister echter gevolgd. In een interview met het Japanse publicatiegame -horloge werd Phil Spencer ondervraagd over Scalebound, maar reageerde met een glimlach en de verklaring: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs als Microsoft hernieuwde interesse zou tonen, lijkt een snelle terugkeer van Scalebound onwaarschijnlijk. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met zijn studio, Clovers Inc, die werkt aan een nieuwe aflevering van Okami. Mocht Xbox de revival van het project goedkeuren, dan zou Kamiya alleen in staat zijn om te werken aan Scalebound na het voltooien van zijn huidige verplichtingen. Ondanks deze uitdagingen biedt de blijvende herinnering aan Scalebound bij zowel de makers als fans hoop dat dit langverwachte spel op een dag eindelijk zijn debuut zou kunnen maken.




