规模发展:可能的复兴?

作者 : George May 05,2025

规模发展:可能的复兴?

ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴互动的开创性系统。这个雄心勃勃的头衔定位为罕见的Xbox One独家,引起了极大的兴奋,但不幸的是,从未见过一天的光芒。经过数年的发展,该项目于2014年宣布,由微软在2017年正式停止。

最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们回想起ScaleBound的游戏玩法镜头。在视频中,卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,尽管取消了该游戏的自豪感。卡米亚(Kamiya)通过刺激的行动呼吁转发视频:“来吧,菲尔,让我们来做吧!”这一说法针对微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),这表明卡米亚(Kamiya)持续兴趣复活游戏。这不是卡米亚(Kamiya)第一次表达他重新审视被取消项目的愿望。在2022年初,他表示愿意与微软就可能恢复发展进行谈判。

关于ScaleBound复兴的猜测持续存在,谣言在2023年初加剧,当时有多个来源建议重新启动。但是,微软没有官方确认遵循这些耳语。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)受到质疑,但笑着回答,并说:“目前我没有什么可补充的。”

即使微软要表达新的兴趣,迅速的规模回归似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox批准该项目的复兴,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始进行规模划分。尽管面临这些挑战,但其创作者和粉丝之间对比例曲的持久记忆都希望有一天,这款期待已久的游戏可能最终首次亮相。