HIPEO KOJIMA: „Podekscytowany ukończeniem śmierci 2: On the Beach”

Autor : Adam May 15,2025

Gry wideo przekroczyły ich tradycyjne role jako zwykłe pełne akcji przejażdżki emocjami. Hideo Kojima, geniusz stojący za serią Metal Gear Solid, przyniósł świeżą perspektywę ze śmiercią, która zagłębiła się w tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Jego przełomowa narracja i innowacyjna mechanika rozgrywki ukierunkowanej na dostawę otworzyły nowe możliwości w grach.

W długo oczekiwanej kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima ponownie powtarza podstawowe pytanie z dodatkową złożonością: „Powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju globalnych podziałów staraliśmy się zrozumieć stanowisko Kojimy na ten temat i to, jak kształtuje historię jego najnowszego stworzenia.

Rozwój drenażu śmierci 2 miał miejsce wśród niezwykłych wyzwań, jakie stawiają pandemia Covid-19. Ta wyjątkowa sytuacja skłoniła Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Musiał poruszać się w zrozumieniu technologii, dostosowywać się do nowych środowisk produkcyjnych i zastanowić się nad rozwijającą się naturą relacji międzyludzkich. Jak te czynniki wpłynęły na jego rekonstrukcję tematu połączenia w grze?

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns. W ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się wglądami w swoje filozoficzne podejście do produkcji gry. Omawia elementy z oryginalnej gry, które zostały przeprowadzone, a także nowe pomysły wprowadzone w Death Stranding 2. Ponadto zastanawia się nad współczesnym społeczeństwem i jego skomplikowanym relacją z jego grami.