Hideo Kojima: 'Teruja untuk melengkapkan kematian 2: di pantai'

Pengarang : Adam May 15,2025

Permainan video telah melampaui peranan tradisional mereka sebagai tunggangan keseronokan yang penuh tindakan. Hideo Kojima, jenius di belakang siri Metal Gear Solid, membawa perspektif yang baru dengan Death Stranding, yang menyelidiki tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik permainan naratif yang terancam dan inovatif yang inovatif membuka jalan baru dalam permainan.

Dalam sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Death Stranding 2: Di Pantai, ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima mengkaji semula soalan teras dengan kerumitan tambahan: "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai bahagian global terus melebar, kami berusaha memahami pendirian Kojima mengenai tema ini dan bagaimana ia membentuk kisah penciptaannya yang terkini.

Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran luar biasa yang ditimbulkan oleh pandemik Covid-19. Keadaan yang unik ini mendorong Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa menavigasi pemahamannya tentang teknologi, menyesuaikan diri dengan persekitaran pengeluaran baru, dan merenungkan sifat hubungan manusia yang berkembang. Bagaimanakah faktor -faktor ini mempengaruhi pembinaan semula tema sambungan dalam permainan?

Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns. Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pandangan tentang pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah dibawa ke hadapan, serta idea -idea baru yang diperkenalkan dalam Death Stranding 2. Selain itu, dia mencerminkan masyarakat kontemporari dan hubungannya yang rumit dengan permainannya.