Hideo Kojima: 'begeistert, den Tod zu vervollständigen 2: Am Strand'
Videospiele haben ihre traditionellen Rollen als bloße actionreiche Nervenkitzelfahrten überschritten. Hideo Kojima, das Genie hinter der Metal Gear Solid-Serie, brachte eine neue Perspektive mit Death Stranding mit sich, die sich in die Themen Teilung und Verbindung in einer prä-pandemischen Welt befasste. Die bahnbrechende narrative und innovativen liefernorientierten Gameplay-Mechanik eröffnete neue Wege im Spielen.
In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, die am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden soll, besucht Kojima die Kernfrage mit zusätzlicher Komplexität: "Sollten wir uns verbunden haben?" Da sich die globalen Abteilungen weiter erweitern, wollten wir Kojimas Haltung zu diesem Thema und wie es die Geschichte seiner neuesten Schöpfung prägt.
Die Entwicklung des Todes von Death Stranding 2 fand inmitten der außergewöhnlichen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie statt. Diese einzigartige Situation veranlasste Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste sein Verständnis von Technologie steuern, sich an neue Produktionsumgebungen anpassen und über die sich entwickelnde Natur menschlicher Beziehungen nachdenken. Wie haben diese Faktoren seine Rekonstruktion des Konintensthemas im Spiel beeinflusst?
In einem exklusiven Interview teilt Kojima Einblicke in seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Spiel, das vorangetrieben wurde, sowie neue Ideen, die im Death Stranding vorgestellt wurden.




