Neil Druckmann: Geen vervolgjes zonder vertrouwen

Auteur : David Feb 25,2025

Tijdens de Dice -top in Las Vegas bespraken de Naughty Dog's Neil Druckmann en Sony Santa Monica's Cory Barlog het doordringende thema van twijfel in game -ontwikkeling. Hun uurlange gesprek had betrekking op zelftwijfel, het herkennen van succesvolle ideeën en het naderen van vervolgjes.

Druckmann onthulde verrassend genoeg dat hij niet van tevoren vervolgingen plant. Hij richt zich intens op het huidige project en behandelt elk spel als potentieel zijn laatste. Elke vervolgideeën worden organisch opgenomen, in plaats van vooraf gepland. Hij gebruikt werk uit het verleden om onopgeloste elementen en potentiële karakterbogen voor toekomstige afleveringen te identificeren, zelfs suggererend dat als de reis van een personage compleet is, ze kunnen worden uitgeschreven. Hij noemde de Uncharted -serie als een voorbeeld, waarbij de richting van elke game werd bepaald na de voltooiing van de vorige.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Afbeeldingskrediet: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images

Barlog, omgekeerd, gebruikt een zorgvuldig geplande, onderling verbonden aanpak, die vaak huidige projecten koppelt aan ideeën die jaren eerder zijn opgevat. Hij erkent de intense stress van deze methode en de uitdagingen van het coördineren van talloze individuen en het verschuiven van perspectieven in meerdere projecten.

Druckmann uitte een gebrek aan het vertrouwen van Barlog in langetermijnplanning, en gaf er de voorkeur aan zich te concentreren op onmiddellijke taken.

De discussie raakte ook de persoonlijke tol van game -ontwikkeling. Druckmann deelde een anekdote over Pedro Pascal's perspectief op kunst als de drijvende kracht achter zijn werk, en benadrukte de passie die het proces voedt ondanks de inherente stress en negativiteit. Hij benadrukte het enorme voorrecht om met getalenteerde individuen te werken.

Cory Barlog

Cory Barlog. Afbeeldingskrediet: Hannah Taylor/BAFTA via Getty -afbeeldingen

Barlog's antwoord op de vraag van Druckmann over het punt van "genoeg" was rauw en eerlijk. Hij beschreef de meedogenloze drang van creatieve obsessie, het gevoel nooit volledige voldoening te bereiken en de onmiddellijke opkomst van een nieuw, groter doel bij het bereiken van een eerdere mijlpaal. Dit, legde hij uit, is een intrinsiek onderdeel van zijn creatieve proces, ondanks het advies om de prestaties te vertragen en te waarderen.

Druckmann weergalmde dit sentiment, maar met een meer afgemeten toon, en benadrukte de kansen die zijn gecreëerd door zijn uiteindelijke vertrek, waardoor anderen bloeien. Barlog reageerde speels met een verklaring van pensioen en sloot het gesprek af.