「マナディレクターのビジョンがネットエアーズからスクエアエニックスに加わる」
ゲーム業界内での驚くべき動きの中で、吉田氏のマナ監督のビジョンは、Neteaseを去り、Square Enixに参加しました。このシフトは、12月2日にTwitter(X)アカウントでYoshidaによって発表され、高く評価されているゲームデザイナーの重要な移行を示しています。
ヨシダ川川はネットエアスを去ります
元カプコンのゲームデザイナーであるヨシダ氏は、Neteaseの子会社であるOuka Studiosで極めて重要な役割を果たしました。 CapcomとBandai Namcoの才能と協力して、吉田は、新しくアップグレードされたグラフィックスを特集したゲームのリリースの成功に貢献しました。マナのビジョンは2024年8月30日に発売され、すぐに吉田がOUKAスタジオからの出発を発表しました。
同じ発表で、ヨシダは12月にスクエアエニックスに参加することに興奮を表明しました。ただし、Square Enixで取り組んでいる特定のプロジェクトまたはゲームタイトルに関する詳細は、未公開のままです。
Square Enixの役割は不確実です
YoshidaのSquare Enixへの動きが確認されていますが、会社での彼の役割と貢献の正確な性質はまだ包まれています。これにより、ファンと業界のウォッチャーは、彼が有名な日本のゲーム開発者と一緒に主導する新しいプロジェクトを熱心に予想しています。
NetEaseは日本の投資を縮小します
ヨシダのNeteaseからの離脱は、日本のスタジオへの投資を縮小するという同社の戦略的決定と一致しています。 8月30日のブルームバーグレポートは、Neteaseとその競合他社のTencentの両方が、いくつかの成功したゲームのリリース後、日本への関与を減らすことを選択したことを強調しました。ヨシダが働いていたOuka Studiosは、影響を受けるエンティティの1つであり、Neteaseは東京での労働力を大幅に削減しています。
NeteaseとTencentによるこの動きは、急成長する中国のゲーム市場に向けてリソースを再配分するためのより広範な戦略の一部です。 Black Myth:Wukongのようなタイトルの成功は、2024 Golden Joystick AwardsでのBest Visual DesignやAltimate Game of the Yearなどの称賛を獲得しました。
2020年、中国のゲーム市場が停滞を経験したため、NeteaseとTencentは日本に挑戦しました。しかし、優先順位が異なるため、これらの巨人と日本の小規模な開発者の間で緊張が生じました。前者はグローバルな拡大を目指していますが、後者はIPの制御を維持することに焦点を当てました。
縮小にもかかわらず、NeteaseとTencentは日本から完全に撤退しているわけではなく、CapcomやBandai Namcoなどの企業との強い関係を維持しています。彼らの現在の戦略には、損失を最小限に抑え、中国のゲーム産業の予想される復活を活用するための慎重なステップが含まれます。







