"Visions of Mana Pengarah menyertai Square Enix dari Netease"

Pengarang : Hannah May 14,2025

Visi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square Enix

Dalam langkah yang mengejutkan dalam industri permainan, penglihatan Mana Pengarah Ryosuke Yoshida telah meninggalkan Netease dan menyertai Square Enix. Peralihan ini diumumkan oleh Yoshida di akaun Twitter (X) pada 2 Disember, menandakan peralihan penting bagi pereka permainan yang diiktiraf.

Ryosuke Yoshida Meninggalkan Netease

Ryosuke Yoshida, bekas pereka permainan Capcom, memainkan peranan penting di Ouka Studios, anak syarikat Netease, di mana beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan ansuran terbaru Siri Mana, Visions of Mana. Berkolaborasi dengan bakat dari Capcom dan Bandai Namco, Yoshida menyumbang kepada kejayaan permainan yang berjaya, yang menampilkan grafik baru dan dinaik taraf. Visions of Mana dilancarkan pada 30 Ogos 2024, dan tidak lama selepas itu, Yoshida mengumumkan pemergiannya dari Ouka Studios.

Dalam pengumuman yang sama, Yoshida menyatakan keseronokannya tentang menyertai Square Enix pada bulan Disember. Walau bagaimanapun, butiran mengenai projek atau tajuk permainan tertentu yang akan dia kerjakan di Square Enix tetap tidak didedahkan.

Peranan di Square Enix tidak pasti

Walaupun langkah Yoshida ke Square Enix disahkan, sifat tepat peranan dan sumbangannya di syarikat itu masih dibungkus. Ini meninggalkan peminat dan pemerhati industri dengan penuh harapan menjangkakan apa projek baru yang mungkin diterajui dengan pemaju permainan Jepun yang terkenal.

Visi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square Enix

Netease menurunkan pelaburan Jepun

Pemergian Yoshida dari Netease bertepatan dengan keputusan strategik syarikat untuk meningkatkan pelaburannya di studio Jepun. Laporan Bloomberg dari 30 Ogos menekankan bahawa kedua -dua Netease dan pesaingnya Tencent telah memilih untuk mengurangkan penglibatan mereka di Jepun berikutan pembebasan beberapa permainan yang berjaya. Ouka Studios, di mana Yoshida bekerja, adalah antara entiti yang terjejas, dengan Netease dengan ketara mengurangkan tenaga kerja di Tokyo.

Langkah ini oleh Netease dan Tencent adalah sebahagian daripada strategi yang lebih luas untuk mengulangi sumber ke arah pasaran permainan Cina yang berkembang. Kejayaan tajuk seperti Black Myth: Wukong, yang mendapat penghargaan seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Ultimate Game of the Year pada Anugerah Joystick Golden 2024, menggariskan potensi pertumbuhan di China.

Visi Pengarah Mana Meninggalkan Netease untuk Square Enix

Pada tahun 2020, Netease dan Tencent menceburkan diri ke Jepun sebagai pasaran permainan China mengalami kemerosotan. Walau bagaimanapun, ketegangan timbul di antara gergasi dan pemaju Jepun yang lebih kecil kerana keutamaan yang berbeza: bekas yang bertujuan untuk pengembangan global, sementara yang terakhir memberi tumpuan kepada mengekalkan kawalan ke atas IPS mereka.

Walaupun berskala, Netease dan Tencent tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun, mengekalkan hubungan yang kuat dengan syarikat -syarikat seperti Capcom dan Bandai Namco. Strategi semasa mereka melibatkan langkah -langkah berhati -hati untuk meminimumkan kerugian dan memanfaatkan kebangkitan semula industri permainan Cina yang dijangkakan.