"Visioenen van Mana Director sluit zich aan bij Square Enix van Netease"
In een verrassende stap in de gaming -industrie, heeft visioenen van Mana -directeur Ryosuke Yoshida Netease verlaten en is lid geworden van Square Enix. Deze verschuiving werd aangekondigd door Yoshida op zijn Twitter (X) -account op 2 december, wat een belangrijke overgang markeerde voor de veelgeprezen game -ontwerper.
Ryosuke Yoshida verlaat netease
Ryosuke Yoshida, een voormalige Capcom -game -ontwerper, speelde een cruciale rol bij Ouka Studios, een dochteronderneming van Netease, waar hij een belangrijke rol speelde bij het ontwikkelen van de nieuwste aflevering van de Mana -serie, Visions of Mana. Yoshida werkte samen met talent van Capcom en Bandai Namco en heeft bijgedragen aan de succesvolle release van de game, die nieuwe en opgewaardeerde graphics bevatte. Visions of Mana werd gelanceerd op 30 augustus 2024 en kort daarna kondigde Yoshida zijn vertrek uit Ouka Studios aan.
In dezelfde aankondiging uitte Yoshida zijn opwinding over het toetreden tot Square Enix in december. Details met betrekking tot de specifieke projecten of speltitels waaraan hij bij Square Enix zal werken, blijven echter niet bekendgemaakt.
Rol in vierkante enix onzeker
Hoewel de overstap van Yoshida naar Square Enix wordt bevestigd, zijn de exacte aard van zijn rol en bijdragen aan het bedrijf nog steeds onder wraps. Dit laat fans en industriële horlogers gretig anticiperen op welke nieuwe projecten hij zou kunnen leiden met de gerenommeerde Japanse game -ontwikkelaar.
Netease verkleind Japanse investeringen neer
Het vertrek van Yoshida uit Netease valt samen met de strategische beslissing van het bedrijf om zijn investeringen in Japanse studio's terug te schalen. Een Bloomberg -rapport van 30 augustus benadrukte dat zowel NetEase als zijn concurrent Tencent hebben gekozen om hun betrokkenheid in Japan te verminderen na de release van verschillende succesvolle games. Ouka Studios, waar Yoshida werkte, is een van de getroffen entiteiten, waarbij NetEase zijn personeelsbestand in Tokio aanzienlijk vermindert.
Deze stap van NetEase en Tencent maakt deel uit van een bredere strategie om middelen opnieuw toe te wijzen op de snelgroeiende Chinese gamingmarkt. Het succes van titels als Black Myth: Wukong, die lofbetuigingen opleverde, zoals Best Visual Design en Ultimate Game of the Year tijdens de Golden Joystick Awards 2024, onderstreept het potentieel voor groei in China.
In 2020 waagden Netease en Tencent zich in Japan terwijl de gamingmarkt van China stagneerde. Er ontstonden echter spanningen tussen deze reuzen en kleinere Japanse ontwikkelaars vanwege verschillende prioriteiten: de eerste streefde naar wereldwijde expansie, terwijl de laatste zich richtte op het handhaven van controle over hun IP's.
Ondanks het terugschalen, trekken Netease en Tencent zich niet volledig uit Japan, en handhaven ze sterke banden met bedrijven als Capcom en Bandai Namco. Hun huidige strategie omvat voorzichtige stappen om verliezen te minimaliseren en te profiteren van de verwachte heropleving van de Chinese gamingindustrie.





