„Visions of Mana Director dołącza do Square Enix z NetEase”
W zaskakującym posunięciu w branży gier wizje dyrektora Mana Ryosuke Yoshida opuściła Netase i dołączyła do Square Enix. Ta zmiana została ogłoszona przez Yoshida na jego koncie Twittera (X) 2 grudnia, co oznacza znaczne przejście dla uznanego projektanta gier.
Ryosuke Yoshida opuszcza Netease
Ryosuke Yoshida, były projektant gier CAPCOM, zagrał kluczową rolę w Ouka Studios, spółce zależnej NetEase, gdzie odegrał kluczową rolę w opracowaniu najnowszej części serii Mana, Visions of Mana. Współpracując z talentami Capcom i Bandai Namco, Yoshida przyczyniła się do udanego wydania gry, która zawierała nową i ulepszoną grafikę. Visions of Mana rozpoczęto 30 sierpnia 2024 r., A wkrótce potem Yoshida ogłosił odejście z Ouka Studios.
W tym samym ogłoszeniu Yoshida wyraził podekscytowanie dołączeniem do Square Enix w grudniu. Jednak szczegóły dotyczące konkretnych projektów lub tytułów gier, nad którymi będzie pracował na Square Enix, pozostają nieujawnione.
Rola w Square Enix niepewna
Podczas gdy potwierdzono przeprowadzkę Yoshidy do Square Enix, dokładny charakter jego roli i wkładu w firmie są nadalwane. To pozostawia fanów i obserwatorów branży z niecierpliwością oczekując, jakie nowe projekty może prowadzić do znanego japońskiego twórcy gier.
Skupacja netease opuszcza japońskie inwestycje
Odejście Yoshidy od NetEase zbiega się ze strategiczną decyzją firmy o zmniejszeniu inwestycji w japońskie studia. W raporcie Bloomberg z 30 sierpnia podkreślił, że zarówno Netease, jak i jego konkurent Tencent postanowili zmniejszyć swoje zaangażowanie w Japonii po wydaniu kilku udanych gier. Ouka Studios, w którym pracował Yoshida, należy do dotkniętych podmiotów, a NetEase znacznie zmniejsza swoją siłę roboczą w Tokio.
Ten ruch Netease i Tencent jest częścią szerszej strategii reallokacji zasobów w kierunku rozwijającego się chińskiego rynku gier. Sukces tytułów takich jak Black Myth: Wukong, który zyskał uznanie, takie jak najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagród Golden Joystick w 2024 roku, podkreśla potencjał wzrostu w Chinach.
W 2020 r. Netease i Tencent zapuścili się do Japonii, gdy chiński rynek gier doświadczył stagnacji. Jednak napięcia powstały między tymi gigantami a mniejszymi japońskimi deweloperami ze względu na różne priorytety: pierwsze dążenie do globalnej ekspansji, podczas gdy drugi koncentrował się na utrzymaniu kontroli nad swoimi adresami IP.
Pomimo zwrotu, NetEase i Tencent nie całkowicie wycofują się z Japonii, utrzymując silne powiązania z firmami takimi jak Capcom i Bandai Namco. Ich obecna strategia obejmuje ostrożne kroki w celu zminimalizowania strat i wykorzystania przewidywanego odrodzenia chińskiego przemysłu gier.





