„Visions of Mana Director dołącza do Square Enix z NetEase”

Autor : Hannah May 14,2025

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

W zaskakującym posunięciu w branży gier wizje dyrektora Mana Ryosuke Yoshida opuściła Netase i dołączyła do Square Enix. Ta zmiana została ogłoszona przez Yoshida na jego koncie Twittera (X) 2 grudnia, co oznacza znaczne przejście dla uznanego projektanta gier.

Ryosuke Yoshida opuszcza Netease

Ryosuke Yoshida, były projektant gier CAPCOM, zagrał kluczową rolę w Ouka Studios, spółce zależnej NetEase, gdzie odegrał kluczową rolę w opracowaniu najnowszej części serii Mana, Visions of Mana. Współpracując z talentami Capcom i Bandai Namco, Yoshida przyczyniła się do udanego wydania gry, która zawierała nową i ulepszoną grafikę. Visions of Mana rozpoczęto 30 sierpnia 2024 r., A wkrótce potem Yoshida ogłosił odejście z Ouka Studios.

W tym samym ogłoszeniu Yoshida wyraził podekscytowanie dołączeniem do Square Enix w grudniu. Jednak szczegóły dotyczące konkretnych projektów lub tytułów gier, nad którymi będzie pracował na Square Enix, pozostają nieujawnione.

Rola w Square Enix niepewna

Podczas gdy potwierdzono przeprowadzkę Yoshidy do Square Enix, dokładny charakter jego roli i wkładu w firmie są nadalwane. To pozostawia fanów i obserwatorów branży z niecierpliwością oczekując, jakie nowe projekty może prowadzić do znanego japońskiego twórcy gier.

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

Skupacja netease opuszcza japońskie inwestycje

Odejście Yoshidy od NetEase zbiega się ze strategiczną decyzją firmy o zmniejszeniu inwestycji w japońskie studia. W raporcie Bloomberg z 30 sierpnia podkreślił, że zarówno Netease, jak i jego konkurent Tencent postanowili zmniejszyć swoje zaangażowanie w Japonii po wydaniu kilku udanych gier. Ouka Studios, w którym pracował Yoshida, należy do dotkniętych podmiotów, a NetEase znacznie zmniejsza swoją siłę roboczą w Tokio.

Ten ruch Netease i Tencent jest częścią szerszej strategii reallokacji zasobów w kierunku rozwijającego się chińskiego rynku gier. Sukces tytułów takich jak Black Myth: Wukong, który zyskał uznanie, takie jak najlepszy projekt wizualny i Ultimate Game of the Year podczas nagród Golden Joystick w 2024 roku, podkreśla potencjał wzrostu w Chinach.

Wizje dyrektora Mana pozostawia Netease dla Square Enix

W 2020 r. Netease i Tencent zapuścili się do Japonii, gdy chiński rynek gier doświadczył stagnacji. Jednak napięcia powstały między tymi gigantami a mniejszymi japońskimi deweloperami ze względu na różne priorytety: pierwsze dążenie do globalnej ekspansji, podczas gdy drugi koncentrował się na utrzymaniu kontroli nad swoimi adresami IP.

Pomimo zwrotu, NetEase i Tencent nie całkowicie wycofują się z Japonii, utrzymując silne powiązania z firmami takimi jak Capcom i Bandai Namco. Ich obecna strategia obejmuje ostrożne kroki w celu zminimalizowania strat i wykorzystania przewidywanego odrodzenia chińskiego przemysłu gier.