"Visões do diretor de mana se junta à Square Enix da NetEase"
Em uma jogada surpreendente na indústria de jogos, o diretor de Mana, Ryosuke Yoshida, deixou a rede e se juntou à Square Enix. Essa mudança foi anunciada por Yoshida em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro, marcando uma transição significativa para o aclamado designer de jogos.
Ryosuke Yoshida sai da rede
Ryosuke Yoshida, ex -designer de jogos da Capcom, desempenhou um papel fundamental no OUKA Studios, uma subsidiária da NetEase, onde foi fundamental no desenvolvimento da última edição da série Mana, Visions of Mana. Colaborando com talento da Capcom e Bandai Namco, Yoshida contribuiu para o lançamento bem -sucedido do jogo, que apresentava gráficos novos e atualizados. As visões de Mana foi lançado em 30 de agosto de 2024 e, logo depois, Yoshida anunciou sua partida dos estúdios de Ouka.
No mesmo anúncio, Yoshida expressou sua empolgação por se juntar à Square Enix em dezembro. No entanto, detalhes sobre os projetos ou títulos de jogos específicos em que ele estará trabalhando na Square Enix permanecem não revelados.
Papel em Square Enix incerto
Enquanto a mudança de Yoshida para a Square Enix é confirmada, a natureza exata de seu papel e as contribuições na empresa ainda estão em segredo. Isso deixa fãs e observadores da indústria antecipando ansiosamente quais novos projetos ele pode liderar com o renomado desenvolvedor de jogos japonês.
NetEase diminuindo os investimentos japoneses
A saída de Yoshida da NetEase coincide com a decisão estratégica da empresa de reduzir seus investimentos nos estúdios japoneses. Um relatório da Bloomberg de 30 de agosto destacou que o NetEase e seu concorrente Tencent optaram por reduzir seu envolvimento no Japão após o lançamento de vários jogos de sucesso. A Oaka Studios, onde Yoshida trabalhou, está entre as entidades afetadas, com a NetEase reduzindo significativamente sua força de trabalho em Tóquio.
Esse movimento da NetEase e Tencent faz parte de uma estratégia mais ampla para realocar recursos para o crescente mercado de jogos chineses. O sucesso de títulos como Black Myth: Wukong, que conquistou elogios como o melhor design visual e o melhor jogo do ano no 2024 Golden Joystick Awards, ressalta o potencial de crescimento na China.
Em 2020, Netase e Tencent se aventuraram no Japão enquanto o mercado de jogos da China experimentava estagnação. No entanto, surgiram tensões entre esses gigantes e desenvolvedores japoneses menores devido a prioridades diferentes: o primeiro objetivo para a expansão global, enquanto o último se concentrou em manter o controle sobre seus IPs.
Apesar da redução, a NetEase e a Tencent não estão se retirando completamente do Japão, mantendo fortes laços com empresas como Capcom e Bandai Namco. Sua estratégia atual envolve medidas cautelosas para minimizar as perdas e capitalizar o ressurgimento previsto da indústria de jogos chineses.





