"মনা ডিরেক্টর ভিশনস নেটিজ থেকে স্কয়ার এনিক্সে যোগদান করে"
গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপে মানার পরিচালক রিওসুক যোশিদা নেটিজ ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগদান করেছেন। এই শিফটটি যোশিদা তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে 2 ডিসেম্বর ঘোষণা করেছিল, প্রশংসিত গেম ডিজাইনারের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য রূপান্তর চিহ্নিত করে।
রিয়োসুক যোশিদা নেটিজ ছেড়ে যায়
প্রাক্তন ক্যাপকম গেম ডিজাইনার রিয়োসুক যোশিদা নেটিজের সহায়ক সংস্থা ওকা স্টুডিওতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিলেন, যেখানে মানা সিরিজের সর্বশেষ কিস্তি, মনার ভিশনস বিকাশের ক্ষেত্রে তিনি সহায়ক ভূমিকা পালন করেছিলেন। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকো থেকে প্রতিভার সাথে সহযোগিতা করে, যোশিদা গেমটির সফল প্রকাশে অবদান রেখেছিল, এতে নতুন এবং আপগ্রেড গ্রাফিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। মনার দৃষ্টিভঙ্গি 30 আগস্ট, 2024 এ চালু হয়েছিল এবং এর খুব শীঘ্রই যোশিদা ওউকা স্টুডিওগুলি থেকে তার চলে যাওয়ার ঘোষণা দেয়।
একই ঘোষণায়, যোশিদা ডিসেম্বরে স্কয়ার এনিক্সে যোগদানের বিষয়ে তার উত্তেজনা প্রকাশ করেছিলেন। যাইহোক, তিনি স্কয়ার এনিক্সে কাজ করবেন এমন নির্দিষ্ট প্রকল্প বা গেমের শিরোনাম সম্পর্কিত বিশদগুলি অঘোষিত থাকবে।
স্কয়ার এনিক্স অনিশ্চিত ভূমিকা
যদিও স্কয়ার এনিক্সে যোশিদা পদক্ষেপের বিষয়টি নিশ্চিত হয়েছে, কোম্পানির তার ভূমিকা এবং অবদানের সঠিক প্রকৃতি এখনও মোড়ক রয়েছে। এটি ভক্তদের এবং শিল্প পর্যবেক্ষকরা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে যে তিনি খ্যাতিমান জাপানি গেম ডেভেলপারের সাথে কী নতুন প্রকল্পের নেতৃত্ব দিতে পারেন।
নেটিজ জাপানি বিনিয়োগকে স্কেলিং করছে
নেটিজ থেকে যোশিদার প্রস্থান জাপানি স্টুডিওগুলিতে বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনার সংস্থার কৌশলগত সিদ্ধান্তের সাথে মিলে যায়। ৩০ আগস্টের একটি ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে তুলে ধরা হয়েছে যে নেটজ এবং এর প্রতিযোগী টেনসেন্ট উভয়ই বেশ কয়েকটি সফল গেমস প্রকাশের পরে জাপানে তাদের জড়িত হওয়া হ্রাস করতে বেছে নিয়েছে। ওউকা স্টুডিওগুলি, যেখানে যোশিদা কাজ করেছিল, ক্ষতিগ্রস্থ সত্তাগুলির মধ্যে রয়েছে, নেটিজ টোকিওতে তার কর্মশক্তি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে।
নেটিজ এবং টেনসেন্টের এই পদক্ষেপটি বর্ধমান চীনা গেমিং বাজারের দিকে সংস্থানগুলি পুনরায় সংযুক্ত করার জন্য একটি বিস্তৃত কৌশলের অংশ। ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকংয়ের মতো শিরোনামের সাফল্য, যা ২০২৪ গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডসে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং আলটিমেট গেম অফ দ্য ইয়ার -এর মতো প্রশংসা অর্জন করেছিল, চীনের বৃদ্ধির সম্ভাবনাকে আন্ডারস্ক্রেস করে।
২০২০ সালে, চীনের গেমিং মার্কেট স্থবিরতার অভিজ্ঞতা হওয়ায় নেটিজ এবং টেনসেন্ট জাপানে প্রবেশ করেছিল। যাইহোক, বিভিন্ন অগ্রাধিকারের কারণে এই জায়ান্ট এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে উত্তেজনা দেখা দিয়েছে: বৈশ্বিক প্রসারণের পূর্বের লক্ষ্য, যখন পরবর্তীকালে তাদের আইপিগুলির উপর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার দিকে মনোনিবেশ করা হয়েছিল।
পিছনে স্কেলিং সত্ত্বেও, নেটিজ এবং টেনসেন্ট জাপান থেকে পুরোপুরি সরে আসছে না, ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকোর মতো সংস্থাগুলির সাথে দৃ strong ় সম্পর্ক বজায় রাখে। তাদের বর্তমান কৌশলটিতে লোকসান হ্রাস করতে এবং চীনা গেমিং শিল্পের প্রত্যাশিত পুনরুত্থানের মূলধন করার জন্য সতর্ক পদক্ষেপগুলি জড়িত।





