"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio ancora; possibile PS6 e il prossimo lancio Xbox"
Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time nello sviluppo ha inviato increspature di sorpresa e scetticismo attraverso la comunità dei fan. La notizia, riportata per la prima volta da Hollywood Trade Publication Variety, ha dettagliato un prossimo "gioco di gioco di ruolo Open World" per PC e console, ispirato alla amata saga di 14 libri di Robert Jordan. È stata anche accennata una sequenza temporale di sviluppo di tre anni.
Il progetto è stato guidato dal nuovo team di sviluppo di giochi di Montreal di Iwot Studios, sotto la guida dell'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo di franchise di Turbine (ora WB Games Boston) come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Mentre questo dovrebbe in genere eccitare i fan, il coinvolgimento degli IWOT Studios e l'ambiziosa affermazione di sviluppo triennale hanno sollevato le sopracciglia.
Una rapida ricerca online rivela una relazione tesa tra Iwot Studios e la base di fan dedicata della Wheel of Time . Da quando ha acquisito i diritti della serie (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004, IWOT è stato accusato da alcuni fan di essere un "Camper IP" e di sperperare l'IP con progetti che non si sono mai materializzati. Un notevole post di Reddit di 10 anni alimenta ulteriormente queste critiche.
Lo scetticismo è aggravato dai dubbi sul fatto che un nuovo studio possa fornire rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative dei ventilatori della ruota del tempo . Il sentimento online riflette in gran parte una posizione "Ci crederemo quando la vedremo".
Tuttavia, vale la pena notare che la Wheel of Time ha avuto il recente successo con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione e sta aspettando notizie su un potenziale quarto. Dopo aver affrontato un contraccolpo per deviazioni significative dal materiale di origine nelle prime due stagioni, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una terza stagione ben accolta, introducendo la serie a un pubblico più ampio.
Alla luce di questi sviluppi, ho contattato gli Iwot Studios per ulteriori approfondimenti. Durante una videochiamata con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios e Craig Alexander, il capo studio per la loro divisione di gioco, abbiamo discusso dell'attuale stato del progetto, il suo ambito ambizioso, ciò che i fan possono anticipare e come prevedono di affrontare la critica online che è stata diretta a loro modo.






