“時間rpg確認,尚未發布日期;可能的PS6和下一個Xbox啟動”
最近宣布開發時段視頻遊戲之輪,通過粉絲社區引起了驚喜和懷疑的漣漪。該新聞首先報導了好萊塢貿易出版物《品種》,詳細介紹了即將推出的PC和遊戲機的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,其靈感來自羅伯特·喬丹(Robert Jordan)珍愛的14本書傳奇。還暗示了三年的發展時間表。
該項目由IWOT Studios的新成立的蒙特利爾遊戲開發團隊領導,在前華納兄弟兄弟(Warner Bros. Games)主管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)的領導下。亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的往績包括監督渦輪機的開發(現為WB Games)特許經營權,例如《戒指之王在線》 , 《在線地下城與龍》 ,以及Asheron的電話。儘管這通常應該激髮粉絲,但IWOT Studios的參與和雄心勃勃的三年發展主張引起了人們的關注。
快速的在線搜索揭示了IWOT Studios與時代粉絲群的專用之輪之間存在緊張的關係。自2004年獲得該系列的權利(最初是紅鷹娛樂)以來,IWOT被一些粉絲指控是“ IP坎珀”,並用從未實現的項目浪費了IP。一個著名的10歲Reddit發表進一步促進了這些批評。
懷疑新工作室能否迅速提供三重A RPG,使時代粉絲的高期望迅速產生懷疑。在線情緒在很大程度上反映了“當我們看到它時我們會相信它”的立場。
但是,值得注意的是, 《時機之輪》的《亞馬遜Prime視頻》系列取得了成功,該系列的結束是第三個賽季,並且在潛在的第四個賽季中等待新聞。在前兩個賽季,該節目在面對與原始資料的重大偏差面對明顯的偏差之後,該節目設法以廣受歡迎的第三季贏得了球迷,並向更廣泛的觀眾介紹了該系列賽。
鑑於這些發展,我與IWOT Studios接觸了更多見解。在與IWOT Studios負責人Rick Selvage和遊戲部門的工作室負責人Craig Alexander的視頻通話中,我們討論了該項目的當前狀況,雄心勃勃的範圍,粉絲可以預料的內容以及他們計劃如何解決已指導自己方式的在線批評。






