"RPG Wheel of Time a confirmé, pas encore de date de sortie; possible PS6 et prochain lancement de Xbox"

Auteur : Hunter May 20,2025

L'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time en développement a envoyé des ondulations de surprise et de scepticisme à travers la communauté des fans. La nouvelle, rapportée pour la première fois par Hollywood Trade Publication Variety, a détaillé un prochain "jeu de jeux de rôles en monde ouvert" pour PC et consoles, inspiré par la saga chéri de 14 livres de Robert Jordan. Un calendrier de développement de trois ans a également été laissé entendre.

Le projet est dirigé par la nouvelle équipe de développement de jeux de Game Development, sous la direction de l'ancien directeur de Warner Bros. Games, Craig Alexander. Les antécédents impressionnants d'Alexander comprennent la supervision du développement des franchises Turbine (maintenant WB Games Boston) telles que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Bien que cela devrait généralement exciter les fans, l'implication des studios IWOT et l'ambitieuse réclamation de développement de trois ans ont soulevé des sourcils.

Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et la base de fans dédiée The Wheel of Time . Depuis l'acquisition des droits de la série (à l'origine sous le nom de Red Eagle Entertainment) en 2004, IWOT a été accusé par certains fans d'être un "camping-car" et d'aligner l'IP avec des projets qui ne se sont jamais concrétisés. Un poste de Reddit notable de 10 ans alimente ces critiques.

Le scepticisme est aggravé par des doutes qu'un nouveau studio peut rapidement livrer un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans de Wheel of Time . Le sentiment en ligne reflète en grande partie une position "Nous le croirons quand nous le verrons".

Cependant, il convient de noter que le Wheel of Time a connu un succès récent avec sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison et attend des nouvelles sur un quatrième potentiel. Après avoir fait face à un contrecoup pour des écarts importants par rapport au matériel source au cours des deux premières saisons, l'émission a réussi à reconquérir les fans avec une troisième saison bien reçue, présentant la série à un public plus large.

À la lumière de ces développements, j'ai contacté Iwot Studios pour plus d'informations. Lors d'un appel vidéo avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le studio dirigeant leur division de jeu, nous avons discuté du statut actuel du projet, de sa portée ambitieuse, de ce que les fans peuvent anticiper et de la façon dont ils prévoient de traiter les critiques en ligne qui ont été dirigées.