"Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"
In risposta al feedback della comunità, Treyarch ha riportato una modifica significativa al ritardo di spawn di zombi nella modalità diretta degli zombi di Black Ops 6. Questa inversione, dettagliata nell'ultimo aggiornamento, mira a migliorare l'esperienza complessiva del giocatore affrontando le preoccupazioni che il cambiamento precedente ha scoraggiato l'agricoltura uccide e completando le sfide mimetiche. L'aggiornamento non solo ripristina il ritardo di spawn a circa 20 secondi dopo cinque round in loop, ma introduce anche diverse correzioni di bug per la mappa degli zombi Citadelle des Morts e buff significativi alla mod di munizioni dell'ombra Rift.
Inizialmente, l'aggiornamento del 3 gennaio aveva introdotto un ritardo più lungo tra gli zombi spawn dopo il round 15 in modalità diretta, portando alla frustrazione dei giocatori. Treyarch lo ha rapidamente riconosciuto e, nelle loro note di patch del 9 gennaio, ha confermato l'inversione di questo cambiamento. Hanno anche fissato vari problemi in modalità diretta sulla mappa Citadelle des Morts, garantendo il gameplay più fluido e la progressione di Quest. Inoltre, sono stati risolti i problemi di effetto visivo e gli incidenti relativi all'aumento della guaina del vuoto per il sudario etere.
L'aggiornamento ha anche portato quattro nuovi buff alla mod di munizioni dell'ombra Rift, aumentando i tassi di attivazione nemici normali e speciali al 20% e al 7%, rispettivamente. Anche il tasso di attivazione nemica Elite con il grande aumento del gioco è stato aumentato al 7%e il tasso di recupero è stato ridotto del 25%. Questi cambiamenti rendono Shadow Rift una mod di munizioni più potente e divertente per i giocatori.
Guardando al futuro, Treyarch ha annunciato che Black Ops 6 Stagione 2 inizierà il 28 gennaio, promettendo più correzioni di insetti e miglioramenti di gioco. Fino ad allora, i giocatori possono continuare a guadagnare premi completando la missione principale nella mappa degli zombi Citadelle des Morts prima della fine della stagione 1.
Call of Duty Black Ops 6 gennaio 9 Aggiorna Note sulla patch
----------------------------------------------------------GLOBALE
Caratteri
- Affrontato un problema in cui la pelle dell'operatore "Joyride" di Maya non sarebbe stata visibile oltre i 70 metri.
UI
- Affrontato alcuni problemi visivi con la scheda Eventi.
Audio
- Ha affrontato un problema in cui l'audio non suonava per gli stendardi della pietra miliare eventi.
Multiplayer
Modalità
- Luce rossa, luce verde
- Aumento di XP assegnato dal bonus della partita.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombi
A seguito del feedback dall'aggiornamento del 3 gennaio, abbiamo preso provvedimenti per garantire che gli zombi rimangono un'esperienza divertente e gratificante. Comprendiamo che non ogni cambiamento colpisce il segno e ci impegniamo ad ascoltare la nostra comunità.
Mappe
- Citadelle des Morts
- Si è risolto un problema in cui l'utilizzo della guaina del vuoto per il sudario etereo con una delle spade elementali causerebbe l'arresto della corrispondenza.
- Affrontato un problema in cui molti effetti visivi smettevano di giocare.
- Modalità diretta
- Affrontato un problema in cui la guida sarebbe errata se un giocatore si è disconnesso con un timbro.
- Affrontato un problema in cui la guida non sarebbe corretta ogni volta che un nuovo timbro è stato generato.
- Si è risolto un problema in cui il ritiro di Solais dopo che è stato generato un timbro potrebbe impedire la progressione di Quest.
Modalità
- Modalità diretta
- Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo tra gli zombi di riproduzione dopo cinque round in loop sul cappuccio rotondo.
MOD di munizioni
- Shadow Rift
- Tassi di attivazione
- Il tasso di attivazione nemica normale è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione nemica speciale è aumentato dal 5% al 7%.
- Il tasso di attivazione nemica d'élite con un aumento di grandi giochi equipaggiato è aumentato dal 5% al 7%.
- Timer di recupero
- Diminuzione del tempo di recupero del 25%.
- Tassi di attivazione
Il grande aumento del gioco per Shadow Rift non è mai stato destinato alle élite con un colpo, ma abbiamo ascoltato il tuo feedback sui recenti modifiche. Per mantenere Shadow Rift potente e divertente, abbiamo aggiunto questi buff per aumentare la sua frequenza di attivazione e ridurre il suo tempo di recupero.
Highlights / Regolations LTM
- Luce morta, luce verde
- Aggiunta Liberty Falls alla selezione della mappa.
- Aumento del cappuccio rotondo a 20 prima di Exfil.
Con il lancio di Dead Light, Green Light, miravamo a fornire un'esperienza accessibile con una singola mappa e un tappo da 10 round prima di Exfil. Sulla base del tuo feedback, ora abbiamo aggiunto Liberty Falls alla rotazione della mappa e ha esteso il cappuccio rotondo a 20, con ulteriori aggiustamenti previsti per la settimana 3.
Stabilità
- Varie correzioni di stabilità.
A volte, i problemi che sembrano risolti nei test riappariranno nel gioco dal vivo. Ci impegniamo ad affrontare questi, anche se ciò significa tenere alcune correzioni per gli aggiornamenti futuri. Il bug a doppio attacco di Vermin e la correzione Speedrun Terminus ne sono esempi e saranno risolti con il lancio della stagione 02 il 28 gennaio.







