"RPG WHEEL OF TIME mengesahkan, belum ada tarikh pelepasan; mungkin PS6 dan pelancaran Xbox seterusnya"

Pengarang : Hunter May 20,2025

Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game dalam pembangunan telah menghantar riak kejutan dan keraguan melalui komuniti penggemar. Berita itu, yang pertama dilaporkan oleh Pelbagai Penerbitan Perdagangan Hollywood, terperinci "Permainan Peranan Peranan Terbuka AAA" AAA yang akan datang untuk PC dan konsol, yang diilhamkan oleh saga 14-buku Robert Jordan yang dihargai. Garis masa pembangunan tiga tahun juga diwarnai.

Projek ini diterajui oleh pasukan pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan Montreal, di bawah pimpinan bekas eksekutif Warner Bros. Craig Alexander. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi perkembangan turbin (sekarang WB Games Boston) seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun ini biasanya menggembirakan peminat, penglibatan IWOT Studios dan tuntutan pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kening.

Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan dedikasi The Wheel of Time Fanbase. Sejak memperoleh hak untuk siri ini (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, IWOT telah dituduh oleh beberapa peminat sebagai "IP Camper" dan menyusut IP dengan projek yang tidak pernah terwujud. Reddit berusia 10 tahun yang terkenal lagi membakar kritikan ini.

Keraguan itu dikompaun oleh keraguan bahawa studio baru dapat dengan cepat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Wheel of Time Fans. Sentimen dalam talian sebahagian besarnya mencerminkan "kita akan percaya apabila kita melihatnya".

Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa Wheel of Time telah menikmati kejayaan baru -baru ini dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga dan menunggu berita mengenai potensi keempat. Selepas menghadapi tindak balas untuk penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam dua musim pertama, pertunjukan itu berjaya memenangi peminat dengan musim ketiga yang diterima dengan baik, memperkenalkan siri ini kepada penonton yang lebih luas.

Memandangkan perkembangan ini, saya menjangkau IWOT Studios untuk lebih banyak pandangan. Semasa panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio untuk bahagian permainan mereka, kami membincangkan status semasa projek, skop yang bercita -cita tinggi, apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, dan bagaimana mereka merancang untuk menangani kritikan dalam talian yang telah diarahkan.