"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска; возможный PS6 и следующий запуск Xbox"
Недавнее объявление видеоигры The Wheel of Time в разработке послало множество удивления и скептицизма через фан -сообщество. Новости, впервые сообщенная Hollywood Trade Publication Variety, подробно рассказала о предстоящей ролевой игре AAA открытого мира для ПК и консолей, вдохновленной заветной сагой Роберта Джордана с 14 книгами. Трехлетняя график развития также была намекана.
Проект возглавляется недавно созданной командой Montreal Studios Studios под руководством бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games Крейга Александра. Впечатляющий послужной список Александра включает в себя наблюдение за развитием турбины (ныне WB Games Boston), таких как The Lord of The Rings Online , Dungeons & Dragons Online , и призыв Ашерерона . Хотя это обычно должно волновать поклонников, участие IWOT Studios и амбициозный трехлетний иск о разработке подняли брови.
Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения между IWOT Studios и посвященным фан -базой The Wheel of Time . С момента получения прав на сериал (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, IWOT обвинили некоторые поклонники в «IP Camper» и разбавывают IP с проектами, которые никогда не осуществлялись. Примечательный 10-летний пост Reddit еще больше подпитывает эту критику.
Скептицизм усугубляется сомнениями в том, что новая студия может быстро доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям вентиляторов Wheel of Time . Онлайн -настроение в значительной степени отражает позицию «Мы поверим в это, когда увидим это».
Тем не менее, стоит отметить, что The Wheel Of Time получила недавний успех в своем видео -сериале Amazon Prime, который завершил свой третий сезон и ожидает новостей о потенциальном четвертом. После того, как в первые два сезона столкнулись с негативной реакцией на значительные отклонения от исходного материала, шоу удалось вернуть фанатов с хорошо принятым третьим сезоном, представляя сериал более широкой аудитории.
В свете этих событий я обратился к IWOT Studios для получения дополнительной информации. Во время видеопровода с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александра, главой студии для их игрового подразделения, мы обсудили текущий статус проекта, его амбициозный объем, что фанаты могут ожидать, и как они планируют устранить критику онлайн, которая была направлена на их путь.




