"Wheel of Time RPG onaylandı, henüz çıkış tarihi yok; olası PS6 ve bir sonraki Xbox lansmanı"
Bir Wheel of Time video oyununun geliştirilmesinde son duyurusu, hayran topluluğu aracılığıyla sürpriz ve şüphecilik dalgalanmaları gönderdi. İlk olarak Hollywood Ticaret Yayını Variety tarafından bildirilen haberler, Robert Jordan'ın sevilen 14 kitap destanından esinlenerek PC ve konsollar için yaklaşan bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu" detaylandırdı. Üç yıllık bir geliştirme zaman çizelgesi de ima edildi.
Proje, eski Warner Bros. oyunları yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un yeni kurulan Montreal merkezli oyun geliştirme ekibi tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın etkileyici sicili , Çevrimiçi Yüzüklerin Efendisi , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi türbin (şimdi WB Games Boston) franchise'larının gelişimini denetlemeyi içeriyor. Bu tipik olarak hayranları heyecanlandırmalı olsa da, Iwot Studios'un katılımı ve iddialı üç yıllık kalkınma iddiası kaşları yükseltti.
Hızlı bir çevrimiçi arama, Iwot Studios ile adanmış The Wheel of Time Fanbase arasında gergin bir ilişki ortaya koyuyor. 2004 yılında serinin haklarını (başlangıçta Red Eagle Entertainment olarak) edindiğinden beri, bazı hayranlar tarafından "IP kampçı" olmak ve IP'yi asla gerçekleşmeyen projelerle sıkmakla suçlanıyor. 10 yaşındaki kayda değer bir Reddit Post bu eleştirileri daha da körüklüyor.
Şüphecilik, yeni bir stüdyonun hızlı bir şekilde Time of Time hayranlarının yüksek beklentilerini karşılayan bir Triple-A RPG sunabileceği şüpheleriyle birleşiyor. Çevrimiçi duygu büyük ölçüde "gördüğümüzde buna inanacağız" duruşu yansıtır.
Bununla birlikte, Time of Time'ın üçüncü sezonunu bitiren ve potansiyel dördüncü bir haber bekleyen Amazon Prime video serisiyle son başarı elde ettiğini belirtmek gerekir. İlk iki mevsimde kaynak materyalden önemli sapmalar için geri tepme ile karşılaştıktan sonra, şov iyi karşılanan bir üçüncü sezonla hayranları geri kazanmayı başardı ve diziyi daha geniş bir kitleye tanıttı.
Bu gelişmeler ışığında, daha fazla bilgi için Iwot Studios'a ulaştım. Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve oyun bölümlerinin stüdyo başkanı Craig Alexander ile projenin mevcut durumunu, hırslı kapsamını, hayranların ne tahmin edebileceğini ve yollarına yönlendirilen çevrimiçi eleştiriyi nasıl ele almayı planladıklarını tartıştık.






